3dsmax Proxy: Giới thiệu về proxy và cách sử dụng nó trong 3ds Max.

quoctoanphamdan

New member
## 3DS MAX Proxy: Nó là gì và sử dụng nó như thế nào?

Các proxy 3DS Max là một cách để giảm kích thước của các mô hình 3D của bạn mà không phải hy sinh chất lượng.Chúng hoạt động bằng cách tạo phiên bản độ phân giải thấp của mô hình của bạn được sử dụng trong chế độ xem và để kết xuất, trong khi phiên bản độ phân giải cao chỉ được sử dụng khi cần thiết.Điều này có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian và bộ nhớ, đặc biệt là khi làm việc với các mô hình lớn.

Để tạo proxy trong 3DS Max, trước tiên hãy chọn đối tượng bạn muốn tạo proxy cho.Sau đó, chuyển đến tab ** Sửa đổi ** và nhấp vào nút ** proxy **.Trong hộp thoại ** proxy **, nhấp vào nút ** Tạo ** và chọn loại proxy bạn muốn tạo.

Có ba loại proxy bạn có thể tạo:

*** Proxy lưới: ** Đây là loại proxy phổ biến nhất.Nó tạo ra một phiên bản có độ phân giải thấp của mô hình bằng cách giảm số lượng đa giác.
*** Nurbs Proxy: ** Loại proxy này tạo ra phiên bản có độ phân giải thấp của mô hình bằng cách giảm số lượng điểm kiểm soát.
*** Cấp độ chi tiết (LOD) Proxy: ** Loại proxy này tạo ra nhiều phiên bản của mô hình ở các độ phân giải khác nhau.Chế độ xem và trình kết xuất sẽ tự động chọn phiên bản phù hợp nhất dựa trên chế độ xem hiện tại.

Khi bạn đã tạo một proxy, bạn có thể gán nó cho đối tượng bằng cách nhấp vào nút ** gán ** trong hộp thoại ** proxy **.Bạn cũng có thể thay đổi cài đặt cho proxy, chẳng hạn như độ phân giải và mức LOD.

Sử dụng proxy có thể cải thiện đáng kể hiệu suất của các cảnh tối đa 3DS của bạn.Chúng là một cách tuyệt vời để giảm kích thước của các mô hình của bạn mà không phải hy sinh chất lượng.

## hashtags

* #3DSMAX
* #mô hình 3d
* #proxies
* #hiệu suất
* #3D kết xuất
=======================================
## 3DS Max Proxy: What is it and how to use it?

3DS Max proxies are a way to reduce the size of your 3D models without sacrificing quality. They work by creating a low-resolution version of your model that is used in the viewport and for rendering, while the high-resolution version is only used when it's needed. This can save a lot of time and memory, especially when working with large models.

To create a proxy in 3DS Max, first select the object you want to create a proxy for. Then, go to the **Modify** tab and click on the **Proxies** button. In the **Proxies** dialog box, click on the **Create** button and select the type of proxy you want to create.

There are three types of proxies you can create:

* **Mesh proxy:** This is the most common type of proxy. It creates a low-resolution version of the model by reducing the number of polygons.
* **NURBS proxy:** This type of proxy creates a low-resolution version of the model by reducing the number of control points.
* **Level of Detail (LOD) proxy:** This type of proxy creates multiple versions of the model at different resolutions. The viewport and renderer will automatically select the most appropriate version based on the current view.

Once you've created a proxy, you can assign it to the object by clicking on the **Assign** button in the **Proxies** dialog box. You can also change the settings for the proxy, such as the resolution and the LOD levels.

Using proxies can significantly improve the performance of your 3DS Max scenes. They're a great way to reduce the size of your models without sacrificing quality.

## Hashtags

* #3DSMAX
* #3D modeling
* #proxies
* #performance
* #3D rendering
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock