Building iOS Apps with Swift + UIKit

haichaungokim

New member
## Xây dựng các ứng dụng iOS với Swiftui

### Giới thiệu

Swiftui là một khung mới mạnh mẽ từ Apple giúp dễ dàng xây dựng giao diện người dùng cho iOS, iPados, MacOS, TVOS và WatchOS.Đó là một khung khai báo, có nghĩa là bạn mô tả giao diện người dùng của bạn sẽ trông như thế nào, thay vì cách tạo nó.Điều này làm cho Swiftui ngắn gọn và dễ sử dụng hơn nhiều so với các khung truyền thống như Uikit.

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách xây dựng một ứng dụng iOS đơn giản với Swiftui.Chúng tôi sẽ đề cập đến những điều cơ bản của Swiftui, bao gồm cách tạo chế độ xem, bố trí quan điểm của bạn và thêm tính tương tác.Chúng tôi cũng sẽ chỉ cho bạn cách sử dụng một số tính năng tích hợp của Swiftui, chẳng hạn như cử chỉ, hình ảnh động và ràng buộc dữ liệu.

### Bắt đầu

Để bắt đầu với Swiftui, bạn sẽ cần cài đặt phiên bản Xcode mới nhất.Khi bạn đã cài đặt Xcode, bạn có thể tạo một dự án mới bằng cách chọn tệp **> mới> Dự án **.Trong cửa sổ ** loại dự án **, chọn ứng dụng ** ** và sau đó chọn ** swiftui **.

Điều này sẽ tạo ra một dự án mới có tên ** MyApp **.Dự án sẽ bao gồm một bộ điều khiển chế độ xem duy nhất có tên ** ContentView **.Bộ điều khiển chế độ xem này chịu trách nhiệm hiển thị giao diện người dùng chính của ứng dụng của bạn.

### Tạo chế độ xem

Khối xây dựng cơ bản của Swiftui là một quan điểm.Chế độ xem là một loại cấu trúc mô tả sự xuất hiện của phần tử giao diện người dùng.Để tạo chế độ xem, bạn chỉ cần xác định một cấu trúc phù hợp với giao thức `View`.

Ví dụ: mã sau tạo một chế độ xem hiển thị nhãn văn bản đơn giản:

`` `Swift
Struct ContentView: Xem {
var body: một số chế độ xem {
Văn bản ("Xin chào, Thế giới!")
}
}
`` `

Thuộc tính `body` của chế độ xem là một thuộc tính đặc biệt xác định nội dung của chế độ xem.Trong trường hợp này, thuộc tính `body` trả về chế độ xem` text` hiển thị văn bản "Xin chào, thế giới!".

### Cách trình bày

Khi bạn tạo nhiều lượt xem, bạn cần quyết định cách chúng được đặt trên màn hình.Swiftui cung cấp một số cách để bố trí quan điểm của bạn.

Cách đơn giản nhất để bố trí các chế độ xem của bạn là sử dụng các chế độ xem `hstack` và` vstack`.Các chế độ xem này cho phép bạn xếp các chế độ xem theo chiều ngang hoặc chiều dọc.Ví dụ: mã sau tạo một chế độ xem hiển thị hai nhãn văn bản, một nhãn khác:

`` `Swift
Struct ContentView: Xem {
var body: một số chế độ xem {
Hstack {
Text ("Xin chào")
Văn bản ("Thế giới!")
}
}
}
`` `

Bạn cũng có thể sử dụng chế độ xem `zstack` để xếp các chế độ xem lên nhau.Điều này rất hữu ích để tạo bố cục phức tạp với nhiều lớp chế độ xem.

### Tương tác

Bạn có thể làm cho quan điểm của bạn tương tác bằng cách thêm cử chỉ.Cử chỉ được sử dụng để phát hiện đầu vào của người dùng, chẳng hạn như vòi, vuốt và chụm.

Để thêm một cử chỉ vào chế độ xem, bạn sử dụng công cụ sửa đổi `ontapgesture`.Công cụ sửa đổi `ontapgesture` có một đóng cửa được gọi là khi người dùng khai thác chế độ xem.Ví dụ: mã sau đây thêm một cử chỉ nhấn vào nhãn văn bản thay đổi màu văn bản của nhãn khi người dùng khai thác nó:

`` `Swift
Struct ContentView: Xem {
var body: một số chế độ xem {
Văn bản ("Xin chào, Thế giới!")
.ontapgesture {
tự.backgroundColor = .Red
}
}
}
`` `

### Liên kết dữ liệu

Swiftui giúp bạn dễ dàng liên kết dữ liệu với quan điểm của bạn.Liên kết dữ liệu cho phép bạn cập nhật sự xuất hiện của các quan điểm của bạn dựa trên giá trị hiện tại của nguồn dữ liệu.

Để liên kết dữ liệu với chế độ xem, bạn sử dụng trình bao bọc thuộc tính `@Binding`.Trình bao bọc thuộc tính `@Binding` có một tham chiếu đến một biến chứa nguồn dữ liệu.Ví dụ: mã sau liên kết thuộc tính `text` của chế độ xem` textfield` với thuộc tính `name` của` person` struct:

`` `Swift
Struct ContentView: Xem {
@State var name = ""

cơ thể var
=======================================
## Building iOS Apps with SwiftUI

### Introduction

SwiftUI is a powerful new framework from Apple that makes it easy to build user interfaces for iOS, iPadOS, macOS, tvOS, and watchOS. It's a declarative framework, which means that you describe what your user interface should look like, rather than how to create it. This makes SwiftUI much more concise and easier to use than traditional frameworks like UIKit.

In this tutorial, we'll show you how to build a simple iOS app with SwiftUI. We'll cover the basics of SwiftUI, including how to create views, layout your views, and add interactivity. We'll also show you how to use some of the built-in features of SwiftUI, such as gestures, animations, and data binding.

### Getting Started

To get started with SwiftUI, you'll need to install the latest version of Xcode. Once you have Xcode installed, you can create a new project by selecting **File > New > Project**. In the **Project Type** window, select **App** and then choose **SwiftUI**.

This will create a new project called **MyApp**. The project will include a single view controller called **ContentView**. This view controller is responsible for displaying the main user interface of your app.

### Creating Views

The basic building block of SwiftUI is a view. A view is a type of struct that describes the appearance of a user interface element. To create a view, you simply define a struct that conforms to the `View` protocol.

For example, the following code creates a view that displays a simple text label:

```swift
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, world!")
}
}
```

The `body` property of a view is a special property that defines the content of the view. In this case, the `body` property returns a `Text` view that displays the text "Hello, world!".

### Layout

When you create multiple views, you need to decide how they are laid out on the screen. SwiftUI provides a number of ways to layout your views.

The simplest way to layout your views is to use the `HStack` and `VStack` views. These views allow you to stack views horizontally or vertically. For example, the following code creates a view that displays two text labels, one above the other:

```swift
struct ContentView: View {
var body: some View {
HStack {
Text("Hello")
Text("World!")
}
}
}
```

You can also use the `ZStack` view to stack views on top of each other. This is useful for creating complex layouts with multiple layers of views.

### Interactivity

You can make your views interactive by adding gestures. Gestures are used to detect user input, such as taps, swipes, and pinches.

To add a gesture to a view, you use the `onTapGesture` modifier. The `onTapGesture` modifier takes a closure that is called when the user taps the view. For example, the following code adds a tap gesture to a text label that changes the text color of the label when the user taps it:

```swift
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, world!")
.onTapGesture {
self.backgroundColor = .red
}
}
}
```

### Data Binding

SwiftUI makes it easy to bind data to your views. Data binding allows you to update the appearance of your views based on the current value of a data source.

To bind data to a view, you use the `@Binding` property wrapper. The `@Binding` property wrapper takes a reference to a variable that contains the data source. For example, the following code binds the `text` property of a `TextField` view to the `name` property of a `Person` struct:

```swift
struct ContentView: View {
@State var name = ""

var body
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock