trandiepkhanh.hoan
New member
#Unity #gamedev #MobileGames #gamedesign #development ** Xây dựng trò chơi di động với Unity **
Unity là một công cụ trò chơi phổ biến có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả thiết bị di động.Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một cái nhìn tổng quan về quá trình xây dựng các trò chơi di động với Unity, từ tạo một dự án mới đến xuất bản trò chơi của bạn trên App Store hoặc Google Play.
## 1. Tạo một dự án mới
Để tạo một dự án mới trong Unity, hãy mở nút Unity và nhấp vào nút ** mới **.Trong cửa sổ Tạo dự án mới, chọn mẫu ** 2D ** và nhấp vào ** Tạo **.
Điều này sẽ tạo một thư mục dự án mới trong thư mục tài liệu của bạn.Thư mục dự án sẽ chứa một số tệp, bao gồm một tệp cảnh (chứa tài sản và cài đặt của trò chơi) và tập lệnh xây dựng (được sử dụng để xây dựng trò chơi để phân phối).
## 2. Thêm tài sản vào dự án của bạn
Bước tiếp theo là thêm tài sản vào dự án của bạn.Tài sản có thể bao gồm bất cứ điều gì từ mô hình 3D đến kết cấu đến âm thanh.Bạn có thể thêm tài sản vào dự án của mình bằng cách kéo và thả chúng vào cửa sổ dự án.
## 3. Tạo một cảnh
Một cảnh là một tập hợp các đối tượng tạo nên trò chơi của bạn.Để tạo cảnh mới, nhấp vào nút ** Tạo ** trong chế độ xem cảnh và chọn ** đối tượng 3D **.Điều này sẽ tạo ra một đối tượng 3D mới trong cảnh của bạn.
Sau đó, bạn có thể sử dụng công cụ ** Transform ** để di chuyển, xoay và mở rộng đối tượng.Bạn cũng có thể sử dụng cửa sổ ** Thanh tra ** để thay đổi các thuộc tính của đối tượng, chẳng hạn như vật liệu, máy tính và tập lệnh của nó.
## 4. Thêm tập lệnh vào các đối tượng của bạn
Các tập lệnh được sử dụng để kiểm soát hành vi của các đối tượng trong trò chơi của bạn.Để thêm tập lệnh vào một đối tượng, chọn đối tượng trong chế độ xem cảnh và nhấp vào nút ** Thêm thành phần ** trong cửa sổ Thanh tra.Điều này sẽ mở menu thành phần, nơi bạn có thể chọn tập lệnh bạn muốn thêm.
## 5. Xây dựng và triển khai trò chơi của bạn
Khi bạn đã hoàn thành việc tạo trò chơi của mình, bạn có thể xây dựng và triển khai nó để phân phối.Để xây dựng trò chơi của bạn, nhấp vào nút ** Build ** trong trình soạn thảo Unity.Điều này sẽ tạo ra một bản dựng của trò chơi của bạn trong thư mục xây dựng.
Để triển khai trò chơi của bạn, bạn có thể tải tệp xây dựng lên App Store hoặc Google Play.
## Tài nguyên
* [Tài liệu thống nhất] (https://docs.unity3d.com/)
* [Hướng dẫn thống nhất] (https://learn.unity.com/)
* [Diễn đàn Unity] (https://forum.unity.com/)
* [Cửa hàng tài sản Unity] (https://assetstore.unity.com/)
## hashtags
* #Đoàn kết
* #gamedev
* #MobileGames
* #thiết kế trò chơi
* #phát triển
=======================================
#Unity #gamedev #MobileGames #gamedesign #development **Build Mobile Games with Unity**
Unity is a popular game engine that can be used to create games for a variety of platforms, including mobile devices. This article will provide you with an overview of the process of building mobile games with Unity, from creating a new project to publishing your game on the App Store or Google Play.
## 1. Create a new project
To create a new project in Unity, open the Unity Hub and click the **New** button. In the Create New Project window, select the **2D** template and click **Create**.
This will create a new project folder in your Documents folder. The project folder will contain a number of files, including a scene file (which contains the game's assets and settings) and a build script (which is used to build the game for distribution).
## 2. Add assets to your project
The next step is to add assets to your project. Assets can include anything from 3D models to textures to sounds. You can add assets to your project by dragging and dropping them into the Project window.
## 3. Create a scene
A scene is a collection of objects that make up your game. To create a new scene, click the **Create** button in the Scene view and select **3D Object**. This will create a new 3D object in your scene.
You can then use the **Transform** tool to move, rotate, and scale the object. You can also use the **Inspector** window to change the object's properties, such as its material, collider, and script.
## 4. Add scripts to your objects
Scripts are used to control the behavior of objects in your game. To add a script to an object, select the object in the Scene view and click the **Add Component** button in the Inspector window. This will open the Component menu, where you can select the script you want to add.
## 5. Build and deploy your game
Once you have finished creating your game, you can build and deploy it for distribution. To build your game, click the **Build** button in the Unity Editor. This will create a build of your game in the Build folder.
To deploy your game, you can upload the build file to the App Store or Google Play.
## Resources
* [Unity Documentation](https://docs.unity3d.com/)
* [Unity Tutorials](https://learn.unity.com/)
* [Unity Forums](https://forum.unity.com/)
* [Unity Asset Store](https://assetstore.unity.com/)
## Hashtags
* #Unity
* #gamedev
* #MobileGames
* #gamedesign
* #development
Unity là một công cụ trò chơi phổ biến có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả thiết bị di động.Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một cái nhìn tổng quan về quá trình xây dựng các trò chơi di động với Unity, từ tạo một dự án mới đến xuất bản trò chơi của bạn trên App Store hoặc Google Play.
## 1. Tạo một dự án mới
Để tạo một dự án mới trong Unity, hãy mở nút Unity và nhấp vào nút ** mới **.Trong cửa sổ Tạo dự án mới, chọn mẫu ** 2D ** và nhấp vào ** Tạo **.
Điều này sẽ tạo một thư mục dự án mới trong thư mục tài liệu của bạn.Thư mục dự án sẽ chứa một số tệp, bao gồm một tệp cảnh (chứa tài sản và cài đặt của trò chơi) và tập lệnh xây dựng (được sử dụng để xây dựng trò chơi để phân phối).
## 2. Thêm tài sản vào dự án của bạn
Bước tiếp theo là thêm tài sản vào dự án của bạn.Tài sản có thể bao gồm bất cứ điều gì từ mô hình 3D đến kết cấu đến âm thanh.Bạn có thể thêm tài sản vào dự án của mình bằng cách kéo và thả chúng vào cửa sổ dự án.
## 3. Tạo một cảnh
Một cảnh là một tập hợp các đối tượng tạo nên trò chơi của bạn.Để tạo cảnh mới, nhấp vào nút ** Tạo ** trong chế độ xem cảnh và chọn ** đối tượng 3D **.Điều này sẽ tạo ra một đối tượng 3D mới trong cảnh của bạn.
Sau đó, bạn có thể sử dụng công cụ ** Transform ** để di chuyển, xoay và mở rộng đối tượng.Bạn cũng có thể sử dụng cửa sổ ** Thanh tra ** để thay đổi các thuộc tính của đối tượng, chẳng hạn như vật liệu, máy tính và tập lệnh của nó.
## 4. Thêm tập lệnh vào các đối tượng của bạn
Các tập lệnh được sử dụng để kiểm soát hành vi của các đối tượng trong trò chơi của bạn.Để thêm tập lệnh vào một đối tượng, chọn đối tượng trong chế độ xem cảnh và nhấp vào nút ** Thêm thành phần ** trong cửa sổ Thanh tra.Điều này sẽ mở menu thành phần, nơi bạn có thể chọn tập lệnh bạn muốn thêm.
## 5. Xây dựng và triển khai trò chơi của bạn
Khi bạn đã hoàn thành việc tạo trò chơi của mình, bạn có thể xây dựng và triển khai nó để phân phối.Để xây dựng trò chơi của bạn, nhấp vào nút ** Build ** trong trình soạn thảo Unity.Điều này sẽ tạo ra một bản dựng của trò chơi của bạn trong thư mục xây dựng.
Để triển khai trò chơi của bạn, bạn có thể tải tệp xây dựng lên App Store hoặc Google Play.
## Tài nguyên
* [Tài liệu thống nhất] (https://docs.unity3d.com/)
* [Hướng dẫn thống nhất] (https://learn.unity.com/)
* [Diễn đàn Unity] (https://forum.unity.com/)
* [Cửa hàng tài sản Unity] (https://assetstore.unity.com/)
## hashtags
* #Đoàn kết
* #gamedev
* #MobileGames
* #thiết kế trò chơi
* #phát triển
=======================================
#Unity #gamedev #MobileGames #gamedesign #development **Build Mobile Games with Unity**
Unity is a popular game engine that can be used to create games for a variety of platforms, including mobile devices. This article will provide you with an overview of the process of building mobile games with Unity, from creating a new project to publishing your game on the App Store or Google Play.
## 1. Create a new project
To create a new project in Unity, open the Unity Hub and click the **New** button. In the Create New Project window, select the **2D** template and click **Create**.
This will create a new project folder in your Documents folder. The project folder will contain a number of files, including a scene file (which contains the game's assets and settings) and a build script (which is used to build the game for distribution).
## 2. Add assets to your project
The next step is to add assets to your project. Assets can include anything from 3D models to textures to sounds. You can add assets to your project by dragging and dropping them into the Project window.
## 3. Create a scene
A scene is a collection of objects that make up your game. To create a new scene, click the **Create** button in the Scene view and select **3D Object**. This will create a new 3D object in your scene.
You can then use the **Transform** tool to move, rotate, and scale the object. You can also use the **Inspector** window to change the object's properties, such as its material, collider, and script.
## 4. Add scripts to your objects
Scripts are used to control the behavior of objects in your game. To add a script to an object, select the object in the Scene view and click the **Add Component** button in the Inspector window. This will open the Component menu, where you can select the script you want to add.
## 5. Build and deploy your game
Once you have finished creating your game, you can build and deploy it for distribution. To build your game, click the **Build** button in the Unity Editor. This will create a build of your game in the Build folder.
To deploy your game, you can upload the build file to the App Store or Google Play.
## Resources
* [Unity Documentation](https://docs.unity3d.com/)
* [Unity Tutorials](https://learn.unity.com/)
* [Unity Forums](https://forum.unity.com/)
* [Unity Asset Store](https://assetstore.unity.com/)
## Hashtags
* #Unity
* #gamedev
* #MobileGames
* #gamedesign
* #development