Creating Interactive Maps with Deck.gl

ngovydieulinh

New member
## Tạo bản đồ tương tác với boong.gl

[Hình ảnh của một bản đồ có nhiều lớp dữ liệu, mỗi lớp được biểu thị bằng một màu khác nhau.]

Deck.gl là một thư viện JavaScript để tạo bản đồ web tương tác.Nó được xây dựng trên đỉnh của [ba.js] (https://threejs.org/), một thư viện đồ họa 3D phổ biến và giúp bạn dễ dàng tạo ra các bản đồ đẹp và hấp dẫn.

Với boong.gl, bạn có thể tạo bản đồ với nhiều tính năng khác nhau, bao gồm:

*** Các lớp: ** Bạn có thể thêm nhiều lớp dữ liệu vào bản đồ của mình, mỗi lớp được biểu thị bằng một màu hoặc ký hiệu khác nhau.
*** Tương tác: ** Bạn có thể cho phép người dùng tương tác với bản đồ của mình bằng cách đăng, thu phóng và lọc dữ liệu.
*** Hoạt hình: ** Bạn có thể tạo bản đồ hoạt hình hiển thị cách thay đổi dữ liệu theo thời gian.

Deck.gl là một công cụ mạnh mẽ để tạo bản đồ tương tác.Nó dễ sử dụng và có một loạt các tính năng.Nếu bạn đang tìm cách tạo ra các bản đồ đẹp và hấp dẫn, thì boong.gl là một lựa chọn tuyệt vời.

### Bắt đầu với boong.gl

Bước đầu tiên để tạo bản đồ với boong.GL là cài đặt thư viện.Bạn có thể làm điều này bằng cách làm theo các hướng dẫn trên trang web [boong.gl] (https://deck.gl/docs/getting-started/install).

Khi bạn đã cài đặt thư viện, bạn có thể tạo bản đồ mới bằng cách tạo tệp HTML mới và thêm mã sau:

`` `HTML
<! DOCTYPE HTML>
<Html>
<Body>
<script src = "https://cdn.deckgl.com/dist/deck.gl.min.js"> </script>
<Script>
// Tạo bản đồ mới
var map = new boong.map ({
// Đặt mức trung tâm của bản đồ và mức thu phóng
Trung tâm: [-122.419, 37.774],
Phóng to: 10
});
</script>
</Body>
</html>
`` `

Mã này sẽ tạo ra một bản đồ mới tập trung vào San Francisco và phóng to đến mức 10.

### Thêm dữ liệu vào bản đồ của bạn

Bước tiếp theo là thêm dữ liệu vào bản đồ của bạn.Bạn có thể làm điều này bằng cách tạo một nguồn dữ liệu mới và thêm nó vào bản đồ.

Để tạo một nguồn dữ liệu mới, bạn có thể sử dụng lớp `boong.geojsonlayer`.Lớp này lấy một tệp Geojson làm đầu vào của nó và hiển thị nó trên bản đồ.

Để thêm nguồn dữ liệu vào bản đồ, bạn có thể sử dụng phương thức `map.addlayer ()`.Phương thức này lấy một nguồn dữ liệu và đối tượng tùy chọn lớp làm đối số của nó.

Mã sau đây cho thấy cách thêm lớp Geojson vào bản đồ:

`` `JS
// Tạo một lớp Geojson mới
var layer = new boong.gl.geojsonlayer ({
// Đặt nguồn dữ liệu
Dữ liệu: Dữ liệu,
// Đặt các tùy chọn lớp
tùy chọn: {
// Đặt màu của các tính năng
màu đỏ'
}
});

// Thêm lớp vào bản đồ
map.addlayer (lớp);
`` `

Mã này sẽ thêm một lớp mới vào bản đồ hiển thị dữ liệu trong biến `Data`.Các tính năng trong dữ liệu sẽ có màu đỏ.

### Tương tác với bản đồ của bạn

Bạn có thể cho phép người dùng tương tác với bản đồ của mình bằng cách thêm các tương tác vào nó.Deck.gl cung cấp nhiều tương tác khác nhau, bao gồm:

*** Panning: ** Người dùng có thể đăng bản đồ bằng cách kéo nó bằng chuột.
*** Phóng to: ** Người dùng có thể phóng to và ra khỏi bản đồ bằng cách sử dụng bánh xe chuột hoặc bằng cách chèn ép và phóng to trên thiết bị màn hình cảm ứng.
*** Lọc: ** Người dùng có thể lọc dữ liệu trên bản đồ bằng cách nhấp vào các lớp khác nhau.

Để thêm một tương tác vào bản đồ của bạn, bạn có thể sử dụng phương thức `map.on ()`.Phương thức này lấy tên sự kiện và chức năng gọi lại làm đối số của nó.

Mã sau đây cho thấy cách thêm tương tác panning vào bản đồ:

`` `JS
// Thêm một tương tác panning
map.on ('pan', function (sự kiện) {
// Cập nhật bản đồ
=======================================
## Creating Interactive Maps with Deck.gl

[Image of a map with multiple layers of data, each represented by a different color.]

Deck.gl is a JavaScript library for creating interactive web maps. It's built on top of [three.js](https://threejs.org/), a popular 3D graphics library, and makes it easy to create beautiful and engaging maps.

With Deck.gl, you can create maps with a variety of features, including:

* **Layers:** You can add multiple layers of data to your maps, each represented by a different color or symbol.
* **Interactions:** You can allow users to interact with your maps by panning, zooming, and filtering data.
* **Animations:** You can create animated maps that show how data changes over time.

Deck.gl is a powerful tool for creating interactive maps. It's easy to use and has a wide range of features. If you're looking to create beautiful and engaging maps, then Deck.gl is a great option.

### Getting Started with Deck.gl

The first step to creating a map with Deck.gl is to install the library. You can do this by following the instructions on the [Deck.gl website](https://deck.gl/docs/getting-started/install).

Once you have installed the library, you can create a new map by creating a new HTML file and adding the following code:

```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="https://cdn.deckgl.com/dist/deck.gl.min.js"></script>
<script>
// Create a new map
var map = new Deck.Map({
// Set the map's center and zoom level
center: [-122.419, 37.774],
zoom: 10
});
</script>
</body>
</html>
```

This code will create a new map that is centered on San Francisco and zoomed to a level of 10.

### Adding Data to Your Map

The next step is to add data to your map. You can do this by creating a new data source and adding it to the map.

To create a new data source, you can use the `Deck.gl.GeoJSONLayer` class. This class takes a GeoJSON file as its input and renders it on the map.

To add a data source to the map, you can use the `map.addLayer()` method. This method takes a data source and a layer options object as its arguments.

The following code shows how to add a GeoJSON layer to a map:

```js
// Create a new GeoJSON layer
var layer = new Deck.gl.GeoJSONLayer({
// Set the data source
data: data,
// Set the layer options
options: {
// Set the color of the features
color: 'red'
}
});

// Add the layer to the map
map.addLayer(layer);
```

This code will add a new layer to the map that displays the data in the `data` variable. The features in the data will be colored red.

### Interacting with Your Map

You can allow users to interact with your map by adding interactions to it. Deck.gl provides a variety of interactions, including:

* **Panning:** Users can pan the map by dragging it with their mouse.
* **Zooming:** Users can zoom in and out of the map by using the mouse wheel or by pinching and zooming on a touchscreen device.
* **Filtering:** Users can filter the data on the map by clicking on the different layers.

To add an interaction to your map, you can use the `map.on()` method. This method takes an event name and a callback function as its arguments.

The following code shows how to add a panning interaction to a map:

```js
// Add a panning interaction
map.on('pan', function(event) {
// Update the map
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock