Developing Games with Unity + Cinemachine

#Unity #gamedev #cinemachine #GameEngine #3D ** Phát triển các trò chơi với Unity và Cinemachine **

Unity là một công cụ trò chơi phổ biến được sử dụng để tạo ra các trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm PC, bảng điều khiển và thiết bị di động.Cinemachine là một plugin cho Unity cung cấp một bộ công cụ mạnh mẽ để tạo chuyển động của máy ảnh.Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thảo luận về cách sử dụng Cinemachine để tạo ra các chuyển động máy ảnh thực tế và nhập vai trong các trò chơi Unity của bạn.

## Bắt đầu với Cinemachine

Để bắt đầu với Cinemachine, bạn sẽ cần cài đặt plugin Cinemachine từ Unity Asset Store.Khi plugin được cài đặt, bạn có thể thêm nó vào dự án của mình bằng cách nhấp vào nút ** Thêm thành phần ** và chọn ** Cinemachine **.

## Tạo máy ảnh Cinemachine

Khi bạn đã thêm plugin Cinemachine vào dự án của mình, bạn có thể tạo camera Cinemachine bằng cách nhấp vào nút ** Tạo ** trong cửa sổ Cinemachine và chọn ** camera **.

Camera Cinemachine là một loại máy ảnh đặc biệt được sử dụng để tạo ra các chuyển động camera mượt mà và thực tế.Camera Cinemachine có một số tính năng làm cho nó khác với máy ảnh Unity tiêu chuẩn, bao gồm:

*** Máy ảnh ảo: ** Máy ảnh Cinemachine có thể được sử dụng để tạo nhiều camera ảo có thể được sử dụng để xem cảnh từ các góc độ khác nhau.
*** Các bản nhạc: ** Máy ảnh Cinemachine có thể được hoạt hình bằng các bản nhạc, đây là một loạt các khung chính xác định vị trí, xoay vòng và phóng to theo thời gian.
*** Các thành phần: ** Máy ảnh Cinemachine có thể có một số thành phần được gắn vào chúng, có thể được sử dụng để kiểm soát hành vi của máy ảnh.

## Sử dụng các bản nhạc Cinemachine

Cách phổ biến nhất để tạo các chuyển động máy ảnh trong Cinemachine là sử dụng các bản nhạc.Các bản nhạc là một loạt các khung chính xác định vị trí, xoay và phóng to của camera theo thời gian.Để tạo một bản nhạc, chỉ cần nhấp vào nút ** Thêm Track ** trong cửa sổ Cinemachine và chọn loại bản nhạc bạn muốn tạo.

Khi bạn đã tạo một bản nhạc, bạn có thể thêm các khung khóa vào nó bằng cách nhấp vào nút ** Thêm KeyFrame ** và chọn vị trí, xoay và phóng to của máy ảnh.Bạn cũng có thể di chuyển, xóa và chỉnh sửa các khung khóa khi cần thiết.

## Sử dụng các thành phần Cinemachine

Ngoài các bản nhạc, máy ảnh Cinemachine cũng có thể có một số thành phần gắn liền với chúng.Các thành phần này có thể được sử dụng để kiểm soát hành vi của máy ảnh theo nhiều cách khác nhau.

Ví dụ: thành phần ** dolly zoom ** có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng zoom dolly, thành phần ** theo ** có thể được sử dụng để làm cho camera theo một đối tượng đích và thành phần ** vòng quay ** có thểđược sử dụng để tạo ra các vòng quay camera trơn tru.

## Phần kết luận

Cinemachine là một công cụ mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra các chuyển động máy ảnh thực tế và nhập vai trong các trò chơi Unity.Bằng cách sử dụng Cinemachine, bạn có thể dễ dàng tạo các chuyển động máy ảnh khó hoặc không thể tạo bằng máy ảnh Unity tiêu chuẩn.

## hashtags

* #Đoàn kết
* #gamedev
* #cinemachine
* #GameEngine
* #3d
=======================================
#Unity #gamedev #cinemachine #GameEngine #3D **Developing Games with Unity and Cinemachine**

Unity is a popular game engine that is used to create games for a variety of platforms, including PC, consoles, and mobile devices. Cinemachine is a plugin for Unity that provides a powerful set of tools for creating camera movements. In this article, we will discuss how to use Cinemachine to create realistic and immersive camera movements in your Unity games.

## Getting Started with Cinemachine

To get started with Cinemachine, you will need to install the Cinemachine plugin from the Unity Asset Store. Once the plugin is installed, you can add it to your project by clicking on the **Add Component** button and selecting **Cinemachine**.

## Creating a Cinemachine Camera

Once you have added the Cinemachine plugin to your project, you can create a Cinemachine camera by clicking on the **Create** button in the Cinemachine window and selecting **Camera**.

The Cinemachine camera is a special type of camera that is used to create smooth and realistic camera movements. The Cinemachine camera has a number of features that make it different from the standard Unity camera, including:

* **Virtual Cameras:** Cinemachine cameras can be used to create multiple virtual cameras that can be used to view the scene from different angles.
* **Tracks:** Cinemachine cameras can be animated using tracks, which are a series of keyframes that define the camera's position, rotation, and zoom over time.
* **Components:** Cinemachine cameras can have a number of components attached to them, which can be used to control the camera's behavior.

## Using Cinemachine Tracks

The most common way to create camera movements in Cinemachine is to use tracks. Tracks are a series of keyframes that define the camera's position, rotation, and zoom over time. To create a track, simply click on the **Add Track** button in the Cinemachine window and select the type of track you want to create.

Once you have created a track, you can add keyframes to it by clicking on the **Add Keyframe** button and selecting the position, rotation, and zoom of the camera. You can also move, delete, and edit keyframes as needed.

## Using Cinemachine Components

In addition to tracks, Cinemachine cameras can also have a number of components attached to them. These components can be used to control the camera's behavior in a variety of ways.

For example, the **Dolly Zoom** component can be used to create a dolly zoom effect, the **Follow** component can be used to make the camera follow a target object, and the **Rotation Curves** component can be used to create smooth camera rotations.

## Conclusion

Cinemachine is a powerful tool that can be used to create realistic and immersive camera movements in Unity games. By using Cinemachine, you can easily create camera movements that would be difficult or impossible to create with the standard Unity camera.

## Hashtags

* #Unity
* #gamedev
* #cinemachine
* #GameEngine
* #3D
 
Làm thế nào để làm cho một máy ảnh theo dõi người chơi trong khi xoay xung quanh họ?
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock