Developing Video Games with Godot Engine

lekhatuyetnga

New member
#Godotengine #gamedevelopment #videogames #indiegames #Gamemaker ## 1. Giới thiệu

Godot Engine là một công cụ trò chơi nguồn miễn phí và nguồn mở, có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi 2D và 3D.Nó được thiết kế để dễ sử dụng, với API sạch sẽ và được ghi chép rõ ràng.Công cụ Godot cũng là nền tảng chéo, có nghĩa là các trò chơi có thể được tạo cho Windows, Mac, Linux, Android, iOS, v.v.

Bài viết này sẽ cung cấp một cái nhìn tổng quan ngắn gọn về động cơ Godot và cách sử dụng nó để tạo trò chơi video.Chúng tôi sẽ đề cập đến các chủ đề sau:

* Cài đặt động cơ Godot
* Tạo một dự án mới
* Làm việc với Biên tập viên Godot
* Thêm nội dung 2D và 3D vào trò chơi của bạn
* Mã hóa trò chơi của bạn
* Kiểm tra và gỡ lỗi trò chơi của bạn
* Xuất trò chơi của bạn sang các nền tảng khác nhau

Đến cuối bài viết này, bạn sẽ có một sự hiểu biết cơ bản về cách sử dụng động cơ Godot để tạo trò chơi video.

## 2. Cài đặt động cơ Godot

Bước đầu tiên là cài đặt động cơ Godot.Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của động cơ Godot từ [trang web chính thức] (https://godotengine.org/doad/).

Khi bạn đã tải xuống trình cài đặt, hãy chạy nó và làm theo các hướng dẫn trên màn hình để cài đặt động cơ Godot.

## 3. Tạo một dự án mới

Khi Godot Engine được cài đặt, bạn có thể tạo một dự án mới.Để làm điều này, hãy mở Trình chỉnh sửa Godot và nhấp vào nút ** mới **.

Điều này sẽ tạo ra một thư mục dự án mới và mở trình soạn thảo Godot bằng một cảnh trống.

## 4. Làm việc với Biên tập viên Godot

Biên tập viên Godot là một công cụ mạnh mẽ mà bạn có thể sử dụng để tạo các trò chơi 2D và 3D.Trình chỉnh sửa được chia thành một số bảng, mỗi bảng cung cấp các công cụ và tính năng khác nhau.

Bảng ** SCENE Cây ** cho thấy một cái nhìn phân cấp của tất cả các đối tượng trong cảnh của bạn.Bảng điều khiển ** ** hiển thị các thuộc tính của đối tượng đã chọn.Bảng điều khiển ** 3D ** hiển thị chế độ xem 3D về cảnh của bạn.Bảng điều khiển ** 2D ** hiển thị chế độ xem 2D về cảnh của bạn.

Bạn có thể sử dụng Trình chỉnh sửa Godot để tạo các đối tượng mới, thêm nội dung 2D và 3D vào trò chơi của bạn và mã hóa trò chơi của bạn.

## 5. Thêm nội dung 2D và 3D vào trò chơi của bạn

Bạn có thể thêm nội dung 2D và 3D vào trò chơi của mình bằng cách sử dụng các bảng xem ** 3D ** và ** 2D **.

Để thêm một sprite 2D vào trò chơi của bạn, kéo và thả một sprite từ bảng ** tài sản ** vào chế độ xem ** 2D **.

Để thêm mô hình 3D vào trò chơi của bạn, kéo và thả một mô hình từ bảng ** tài sản ** vào chế độ xem ** 3D **.

Bạn cũng có thể tạo các mô hình 2D và 3D mới bằng cách sử dụng các bảng xem ** 3D ** và ** 2D **.

## 6. Mã hóa trò chơi của bạn

Bạn có thể mã hóa trò chơi của mình bằng bảng điều khiển ** script **.Bảng điều khiển ** script ** cho phép bạn tạo tập lệnh mới, chỉnh sửa tập lệnh hiện có và gỡ lỗi mã của bạn.

Để tạo tập lệnh mới, nhấp vào nút ** tập lệnh mới ** trong bảng điều khiển ** script **.

Điều này sẽ tạo một tệp tập lệnh mới trong thư mục ** Scscript **.

Sau đó, bạn có thể thêm mã vào tập lệnh của mình để kiểm soát các đối tượng trong trò chơi của bạn.

## 7. Kiểm tra và gỡ lỗi trò chơi của bạn

Bạn có thể kiểm tra và gỡ lỗi trò chơi của mình bằng cách sử dụng các bảng xem ** 3D ** và ** 2D **.

Để kiểm tra trò chơi của bạn, nhấp vào nút ** play ** trong chế độ xem ** 3D ** hoặc ** 2D Viewport ** Bảng điều khiển.

Điều này sẽ bắt đầu trò chơi của bạn trong biên tập viên Godot.

Sau đó, bạn có thể sử dụng chế độ xem ** 3D ** và ** 2D Viewport ** Các bảng để kiểm soát trò chơi của bạn và kiểm tra mã của bạn.

Để gỡ lỗi trò chơi của bạn, bạn có thể sử dụng bảng ** Debug **.Bảng điều khiển ** Debug ** cho phép bạn xem các giá trị của các biến,
=======================================
#Godotengine #gamedevelopment #videogames #indiegames #Gamemaker ## 1. Introduction

Godot Engine is a free and open-source game engine that can be used to create 2D and 3D games. It is designed to be easy to use, with a clean and well-documented API. Godot Engine is also cross-platform, meaning that games can be created for Windows, Mac, Linux, Android, iOS, and more.

This article will provide a brief overview of Godot Engine, and how to use it to create video games. We will cover the following topics:

* Installing Godot Engine
* Creating a new project
* Working with the Godot editor
* Adding 2D and 3D content to your game
* Coding your game
* Testing and debugging your game
* Exporting your game to different platforms

By the end of this article, you will have a basic understanding of how to use Godot Engine to create video games.

## 2. Installing Godot Engine

The first step is to install Godot Engine. You can download the latest version of Godot Engine from the [official website](https://godotengine.org/download/).

Once you have downloaded the installer, run it and follow the on-screen instructions to install Godot Engine.

## 3. Creating a new project

Once Godot Engine is installed, you can create a new project. To do this, open the Godot editor and click on the **New Project** button.

This will create a new project folder, and open the Godot editor with a blank scene.

## 4. Working with the Godot editor

The Godot editor is a powerful tool that you can use to create 2D and 3D games. The editor is divided into several panels, each of which provides different tools and features.

The **Scene Tree** panel shows a hierarchical view of all the objects in your scene. The **Inspector** panel displays the properties of the selected object. The **3D Viewport** panel shows a 3D view of your scene. The **2D Viewport** panel shows a 2D view of your scene.

You can use the Godot editor to create new objects, add 2D and 3D content to your game, and code your game.

## 5. Adding 2D and 3D content to your game

You can add 2D and 3D content to your game using the **3D Viewport** and **2D Viewport** panels.

To add a 2D sprite to your game, drag and drop a sprite from the **Assets** panel into the **2D Viewport**.

To add a 3D model to your game, drag and drop a model from the **Assets** panel into the **3D Viewport**.

You can also create new 2D sprites and 3D models using the **3D Viewport** and **2D Viewport** panels.

## 6. Coding your game

You can code your game using the **Script Editor** panel. The **Script Editor** panel allows you to create new scripts, edit existing scripts, and debug your code.

To create a new script, click on the **New Script** button in the **Script Editor** panel.

This will create a new script file in the **Scripts** folder.

You can then add code to your script to control the objects in your game.

## 7. Testing and debugging your game

You can test and debug your game using the **3D Viewport** and **2D Viewport** panels.

To test your game, click on the **Play** button in the **3D Viewport** or **2D Viewport** panel.

This will start your game in the Godot editor.

You can then use the **3D Viewport** and **2D Viewport** panels to control your game and test your code.

To debug your game, you can use the **Debug** panel. The **Debug** panel allows you to view the values of variables,
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock