[Infographic] Thống kê về ngành công nghiệp game

** Thống kê [Infographic] về ngành công nghiệp trò chơi **

Ngành công nghiệp game là một lực lượng lớn toàn cầu, tạo ra doanh thu hơn \ 159 tỷ đô la vào năm 2020. Dự kiến sẽ tăng lên \ $ 268 tỷ vào năm 2025.

Infographic dưới đây cung cấp một ảnh chụp nhanh về ngành công nghiệp chơi game, bao gồm dữ liệu về quy mô, tăng trưởng và nhân khẩu học của nó.

** Kích thước của ngành công nghiệp game **

Ngành công nghiệp game là một lực lượng lớn toàn cầu, tạo ra doanh thu hơn \ 159 tỷ đô la vào năm 2020. Con số này dự kiến sẽ tăng lên \ $ 268 tỷ vào năm 2025.

Thị trường chơi game lớn nhất là Trung Quốc, chiếm 33%doanh thu chơi game toàn cầu vào năm 2020. Các thị trường lớn khác bao gồm Hoa Kỳ (25%), Nhật Bản (14%) và Hàn Quốc (11%).

** Tăng trưởng của ngành công nghiệp game **

Ngành công nghiệp chơi game đang phát triển nhanh chóng, với doanh thu tăng trung bình 9% mỗi năm trong khoảng thời giancủa các công nghệ mới như thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR).

** Nhân khẩu học của ngành công nghiệp chơi game **

Ngành công nghiệp game là một ngành đa dạng, với những người chơi ở mọi lứa tuổi, giới tính và nền tảng.Tuy nhiên, có một số nhân khẩu học quan trọng có nhiều khả năng chơi game.

*** Tuổi: ** Tuổi trung bình của một game thủ là 34 tuổi.Tuy nhiên, dân số chơi game đang phát triển nhanh chóng trong số các nhân khẩu học trẻ.Năm 2020, 45% game thủ dưới 25 tuổi.
*** Giới tính: ** Ngành công nghiệp chơi game không còn bị chi phối bởi nam giới.Năm 2020, 46% game thủ là nữ.
*** Thu nhập: ** Game thủ đến từ tất cả các mức thu nhập.Tuy nhiên, một game thủ trung bình có thu nhập hộ gia đình là \ 70.000 đô la.

**Phần kết luận**

Ngành công nghiệp game là một lực lượng lớn toàn cầu đang phát triển nhanh chóng.Ngành công nghiệp rất đa dạng, với những người chơi ở mọi lứa tuổi, giới tính và nền tảng.Nếu bạn quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về ngành công nghiệp game, có một số tài nguyên có sẵn trực tuyến.

** Hashtags: **

* #Gamingindustry
* #GamingStatistic
* #GamingGrowth
* #GamingDemographics
* #esports
=======================================
**[Infographic] Statistics on the gaming industry**

The gaming industry is a major global force, generating revenue of over \$159 billion in 2020. It is expected to grow to \$268 billion by 2025.

The infographic below provides a snapshot of the gaming industry, including data on its size, growth, and demographics.

**Size of the gaming industry**

The gaming industry is a major global force, generating revenue of over \$159 billion in 2020. This figure is expected to grow to \$268 billion by 2025.

The largest gaming market is China, which accounted for 33% of global gaming revenue in 2020. Other major markets include the United States (25%), Japan (14%), and South Korea (11%).

**Growth of the gaming industry**

The gaming industry is growing rapidly, with revenue increasing by an average of 9% per year between 2015 and 2020. This growth is being driven by a number of factors, including the increasing popularity of mobile gaming, the growth of esports, and the development of new technologies such as virtual reality (VR) and augmented reality (AR).

**Demographics of the gaming industry**

The gaming industry is a diverse one, with players of all ages, genders, and backgrounds. However, there are some key demographics that are more likely to play games.

* **Age:** The average age of a gamer is 34 years old. However, the gaming population is growing rapidly among younger demographics. In 2020, 45% of gamers were under the age of 25.
* **Gender:** The gaming industry is no longer dominated by males. In 2020, 46% of gamers were female.
* **Income:** Gamers come from all income levels. However, the average gamer has a household income of \$70,000.

**Conclusion**

The gaming industry is a major global force that is growing rapidly. The industry is diverse, with players of all ages, genders, and backgrounds. If you are interested in learning more about the gaming industry, there are a number of resources available online.

**Hashtags:**

* #Gamingindustry
* #gamingstatistics
* #GamingGrowth
* #GamingDemographics
* #esports
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock