java 4 fpoly

whitetiger215

New member
#fpoly #Java #Programming #Tutorial #education ## Tìm hiểu java cho fpoly

Java là ngôn ngữ lập trình được sử dụng trong nhiều ứng dụng khác nhau, từ phát triển web đến các ứng dụng di động.Đó là một ngôn ngữ mạnh mẽ và linh hoạt, dễ học, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho người mới bắt đầu.

Hướng dẫn này sẽ dạy cho bạn những điều cơ bản của Java, bao gồm cách viết các chương trình, tạo các lớp và sử dụng các đối tượng.Chúng tôi cũng sẽ bao gồm một số tính năng nâng cao hơn của Java, chẳng hạn như đa luồng và kết nối mạng.

Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ có một sự hiểu biết vững chắc về Java và có thể viết các chương trình của riêng bạn.

### Điều kiện tiên quyết

Để làm theo hướng dẫn này, bạn sẽ cần những điều sau đây:

* Một máy tính với Java đã cài đặt
* Trình chỉnh sửa văn bản hoặc IDE (Môi trường phát triển tích hợp)
* Một sự hiểu biết cơ bản về lập trình

### Bắt đầu

Bước đầu tiên là cài đặt Java trên máy tính của bạn.Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của Java từ trang web Oracle.

Khi Java được cài đặt, bạn có thể mở trình chỉnh sửa văn bản hoặc IDE và tạo một tệp mới.Trong tệp này, bạn sẽ viết mã Java của mình.

### Chương trình viết

Một chương trình Java bắt đầu với một tuyên bố 'lớp công khai'.Tuyên bố này cho biết trình biên dịch rằng mã sau là một phần của lớp.

`` `java
lớp công khai myfirstprogram {

}
`` `

Bước tiếp theo là tạo phương thức `main ()`.Phương pháp này là điểm nhập cảnh cho chương trình của bạn.

`` `java
công khai void void main (String [] args) {

}
`` `

Phương thức `main ()` lấy một mảng các chuỗi làm tham số.Mảng này chứa các đối số dòng lệnh được chuyển cho chương trình.

Bây giờ bạn có thể viết mã của bạn bên trong phương thức `main ()`.Ví dụ: bạn có thể in một thông báo vào bảng điều khiển bằng mã sau:

`` `java
System.out.println ("Hello World!");
`` `

Để biên dịch và chạy chương trình của bạn, bạn có thể sử dụng lệnh sau:

`` `
javac myfirstprogram.java
Java myfirstprogram
`` `

Điều này sẽ biên dịch chương trình của bạn và sau đó chạy nó.Bạn sẽ thấy đầu ra sau:

`` `
Chào thế giới!
`` `

### Các lớp và đối tượng

Trong Java, một lớp là một bản thiết kế để tạo các đối tượng.Một đối tượng là một thực thể trong thế giới thực có trạng thái và hành vi.

Ví dụ, một chiếc xe là một đối tượng.Nó có trạng thái, chẳng hạn như màu sắc, tạo ra và mô hình của nó.Nó cũng có hành vi, chẳng hạn như lái xe và đỗ xe.

Để tạo một lớp, bạn sử dụng từ khóa `class`.Mã sau đây tạo ra một lớp gọi là `car`:

`` `java
Lớp học công cộng {

màu chuỗi riêng;
chuỗi riêng tư;
Mô hình chuỗi riêng;

xe công cộng (màu chuỗi, chuỗi tạo chuỗi, mô hình chuỗi) {
this.color = color;
this.make = thực hiện;
this.model = model;
}

chuỗi công khai getColor () {
trả lại cái này.Color;
}

Chuỗi công khai getMake () {
trả lại cái này.make;
}

chuỗi công khai getModel () {
trả lại cái này.model;
}

}
`` `

Để tạo một đối tượng của một lớp, bạn sử dụng từ khóa `mới`.Mã sau đây tạo ra một đối tượng xe mới:

`` `java
Xe mycar = xe mới ("đỏ", "toyota", "tràng hoa");
`` `

Bây giờ bạn có thể truy cập các thuộc tính và phương thức của đối tượng bằng toán tử DOT.Ví dụ: mã sau in màu của xe:

`` `java
System.out.println (mycar.getcolor ());
`` `

### MultiThreading

MultiThreading là một cách để chạy nhiều tác vụ cùng một lúc.Điều này có thể hữu ích cho các tác vụ có thể được thực hiện độc lập, chẳng hạn như tải xuống các tệp hoặc dữ liệu xử lý.

Để tạo một chương trình đa luồng, bạn sử dụng lớp `thread`.Mã sau đây tạo ra một luồng mới in các số từ 1 đến 10:

`` `java
Huyền thoại lớp công khai mở rộng chủ đề
=======================================
#fpoly #Java #Programming #Tutorial #education ## Learn Java for FPoly

Java is a programming language that is used in a wide variety of applications, from web development to mobile applications. It is a powerful and versatile language that is easy to learn, making it a great choice for beginners.

This tutorial will teach you the basics of Java, including how to write programs, create classes, and use objects. We will also cover some of the more advanced features of Java, such as multithreading and networking.

By the end of this tutorial, you will have a solid understanding of Java and be able to write your own programs.

### Prerequisites

To follow this tutorial, you will need the following:

* A computer with Java installed
* A text editor or IDE (Integrated Development Environment)
* A basic understanding of programming

### Getting Started

The first step is to install Java on your computer. You can download the latest version of Java from the Oracle website.

Once Java is installed, you can open a text editor or IDE and create a new file. In this file, you will write your Java code.

### Writing Programs

A Java program starts with a `public class` declaration. This declaration tells the compiler that the following code is part of a class.

```java
public class MyFirstProgram {

}
```

The next step is to create a `main()` method. This method is the entry point for your program.

```java
public static void main(String[] args) {

}
```

The `main()` method takes an array of strings as a parameter. This array contains the command-line arguments that were passed to the program.

You can now write your code inside the `main()` method. For example, you could print a message to the console using the following code:

```java
System.out.println("Hello World!");
```

To compile and run your program, you can use the following command:

```
javac MyFirstProgram.java
java MyFirstProgram
```

This will compile your program and then run it. You should see the following output:

```
Hello World!
```

### Classes and Objects

In Java, a class is a blueprint for creating objects. An object is a real-world entity that has state and behavior.

For example, a car is an object. It has state, such as its color, make, and model. It also has behavior, such as driving and parking.

To create a class, you use the `class` keyword. The following code creates a class called `Car`:

```java
public class Car {

private String color;
private String make;
private String model;

public Car(String color, String make, String model) {
this.color = color;
this.make = make;
this.model = model;
}

public String getColor() {
return this.color;
}

public String getMake() {
return this.make;
}

public String getModel() {
return this.model;
}

}
```

To create an object of a class, you use the `new` keyword. The following code creates a new car object:

```java
Car myCar = new Car("red", "Toyota", "Corolla");
```

You can now access the properties and methods of the object using the dot operator. For example, the following code prints the color of the car:

```java
System.out.println(myCar.getColor());
```

### Multithreading

Multithreading is a way to run multiple tasks at the same time. This can be useful for tasks that can be done independently, such as downloading files or processing data.

To create a multithreaded program, you use the `Thread` class. The following code creates a new thread that prints the numbers from 1 to 10:

```java
public class MyThread extends Thread
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock