java cơ bản

bigdog640

New member
** #Java #Programming #Tutorial #Basics #Tìm hiểu **

## Hướng dẫn lập trình Java cơ bản

Java là một ngôn ngữ lập trình phổ biến được sử dụng cho nhiều ứng dụng khác nhau, bao gồm phát triển web, phát triển di động và các ứng dụng máy tính để bàn.Đây là một ngôn ngữ tương đối dễ dàng để học, và nó cung cấp một số tính năng làm cho nó trở thành một lựa chọn tốt cho người mới bắt đầu.

Hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn một giới thiệu cơ bản về lập trình Java.Chúng tôi sẽ đề cập đến các chủ đề sau:

* Môi trường lập trình Java
* Kiểu dữ liệu và biến
* Phát biểu và biểu thức
* Các câu lệnh điều khiển dòng chảy
* Phương pháp
* Các lớp và đối tượng
* Mảng
* Xử lý ngoại lệ

Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ hiểu rõ về những điều cơ bản của lập trình Java.Bạn sẽ có thể viết các chương trình đơn giản và hiểu cách sử dụng ngôn ngữ lập trình Java để giải quyết các vấn đề.

### Môi trường lập trình Java

Môi trường lập trình Java bao gồm trình biên dịch, môi trường thời gian chạy và trình gỡ lỗi.Trình biên dịch chuyển đổi mã nguồn Java của bạn thành mã byte, đây là định dạng độc lập với máy có thể được chạy trên bất kỳ nền tảng tương thích Java nào.Môi trường thời gian chạy tải mã byte vào bộ nhớ và thực thi nó.Trình gỡ lỗi giúp bạn tìm và sửa lỗi trong mã của bạn.

### Kiểu và biến dữ liệu

Các loại dữ liệu xác định loại dữ liệu mà một biến có thể lưu trữ.Các loại dữ liệu cơ bản trong Java là:

*** int ** - lưu trữ toàn bộ số
*** Float ** - Lưu trữ số điểm nổi
*** Double **-Lưu trữ các số dấu nổi độ chính xác kép
*** char ** - lưu trữ một ký tự duy nhất
*** boolean ** - lưu trữ giá trị đúng hoặc sai

Bạn có thể khai báo một biến bằng cách sử dụng cú pháp sau:

`` `
int myint = 10;
float myfloat = 1,23;
gấp đôi mydouble = 1.23456789;
char mychar = 'a';
boolean myboolean = true;
`` `

### Câu nói và biểu thức

Một câu lệnh là một hướng dẫn đầy đủ mà trình biên dịch Java có thể thực thi.Một biểu thức là sự kết hợp của các toán tử và toán hạng đánh giá theo giá trị.

Sau đây là một số ví dụ về các câu và biểu thức:

*** tuyên bố: ** `System.out.println (" Hello World! ");`
*** Biểu thức: ** `10 + 20`

### Báo cáo lưu lượng điều khiển

Kiểm soát các câu lệnh cho phép bạn kiểm soát thứ tự thực hiện mã của bạn.Sau đây là một số báo cáo luồng điều khiển phổ biến nhất:

*** Câu lệnh IF-Else: ** Câu lệnh `if-else` cho phép bạn thực thi mã khác nhau tùy thuộc vào điều kiện là đúng hay sai.
*** cho vòng lặp: ** `for loop` cho phép bạn lặp lại một khối mã một số lần được chỉ định.
*** Trong khi vòng lặp: ** `trong khi loop` cho phép bạn lặp lại một khối mã trong khi một điều kiện là đúng.
*** DO-WHILE LOOP: ** `loop while while cho phép bạn lặp lại một khối mã trong khi một điều kiện là đúng, ngay cả khi điều kiện là sai lần đầu tiên.

### Phương pháp

Một phương thức là một khối mã có thể được gọi từ các phần khác trong chương trình của bạn.Các phương thức có thể được sử dụng để thực hiện các tác vụ chung, chẳng hạn như in vào bảng điều khiển hoặc đọc từ một tệp.

Sau đây là một ví dụ về phương pháp:

`` `
công khai void void main (String [] args) {
System.out.println ("Hello World!");
}
`` `

Phương thức `main ()` là điểm nhập cho chương trình Java của bạn.Khi bạn chạy một chương trình Java, phương thức `main ()` là phương thức đầu tiên được thực thi.

### Các lớp và đối tượng

Các lớp học là các khối xây dựng cơ bản của Java.Một lớp xác định các thuộc tính và hành vi của một đối tượng.Đối tượng là trường hợp của các lớp.

Sau đây là một ví dụ về một lớp:

`` `
Lớp học công cộng {
Tên chuỗi riêng;
Tuổi tư nhân;

con chó công cộng (tên chuỗi, int tuổi) {
this.name = name;
this.age = tuổi;
}

chuỗi công khai getName () {
Tên trở lại;
}

void void setName (tên chuỗi) {
=======================================
**#java #Programming #Tutorial #Basics #learn**

## Basic Java Programming Tutorial

Java is a popular programming language that is used for a wide variety of applications, including web development, mobile development, and desktop applications. It is a relatively easy language to learn, and it offers a number of features that make it a good choice for beginners.

This tutorial will provide you with a basic introduction to Java programming. We will cover the following topics:

* The Java programming environment
* Data types and variables
* Statements and expressions
* Control flow statements
* Methods
* Classes and objects
* Arrays
* Exception handling

By the end of this tutorial, you will have a good understanding of the basics of Java programming. You will be able to write simple programs and understand how to use the Java programming language to solve problems.

### The Java Programming Environment

The Java programming environment consists of a compiler, a runtime environment, and a debugger. The compiler converts your Java source code into bytecode, which is a machine-independent format that can be run on any Java-compatible platform. The runtime environment loads the bytecode into memory and executes it. The debugger helps you find and fix errors in your code.

### Data Types and Variables

Data types define the kind of data that a variable can store. The basic data types in Java are:

* **int** - Stores whole numbers
* **float** - Stores floating-point numbers
* **double** - Stores double-precision floating-point numbers
* **char** - Stores a single character
* **boolean** - Stores a true or false value

You can declare a variable by using the following syntax:

```
int myInt = 10;
float myFloat = 1.23;
double myDouble = 1.23456789;
char myChar = 'a';
boolean myBoolean = true;
```

### Statements and Expressions

A statement is a complete instruction that the Java compiler can execute. An expression is a combination of operators and operands that evaluates to a value.

The following are some examples of statements and expressions:

* **Statement:** `System.out.println("Hello World!");`
* **Expression:** `10 + 20`

### Control Flow Statements

Control flow statements allow you to control the order in which your code is executed. The following are some of the most common control flow statements:

* **if-else statement:** The `if-else` statement allows you to execute different code depending on whether a condition is true or false.
* **for loop:** The `for loop` allows you to repeat a block of code a specified number of times.
* **while loop:** The `while loop` allows you to repeat a block of code while a condition is true.
* **do-while loop:** The `do-while loop` allows you to repeat a block of code while a condition is true, even if the condition is false the first time.

### Methods

A method is a block of code that can be called from other parts of your program. Methods can be used to perform common tasks, such as printing to the console or reading from a file.

The following is an example of a method:

```
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
```

The `main()` method is the entry point for your Java program. When you run a Java program, the `main()` method is the first method that is executed.

### Classes and Objects

Classes are the basic building blocks of Java. A class defines the properties and behavior of an object. Objects are instances of classes.

The following is an example of a class:

```
public class Dog {
private String name;
private int age;

public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock