java game

Phát triển #Java #gamedevelopment #Game #Programming #Javagames ** Cách tạo trò chơi Java **

Java là một ngôn ngữ lập trình mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra nhiều trò chơi khác nhau, từ các trò chơi arcade đơn giản đến mô phỏng 3D phức tạp.Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo ra một trò chơi Java đơn giản.

## 1. Tạo một dự án mới

Bước đầu tiên là tạo một dự án mới trong Java IDE của bạn.Bạn có thể làm điều này bằng cách làm theo các hướng dẫn trong tài liệu của IDE của bạn.

## 2. Viết mã trò chơi

Bước tiếp theo là viết mã cho trò chơi của bạn.Mã này sẽ xác định các quy tắc, đối tượng và đồ họa của trò chơi.

Dưới đây là một ví dụ đơn giản về trò chơi Java:

`` `java
nhập java.awt.*;
nhập java.awt.event.*;

lớp công khai pong mở rộng khung {

Chiều rộng int cuối cùng riêng tư = 800;
Chiều cao int cuối cùng riêng = 600;

Bóng tư nhân;
Paddle Paddle Leftpaddle;
Padddle Rightpaddle;

Public pong () {
Siêu ("pong");
thiết lập (chiều rộng, chiều cao);
setlocationrelativeto (null);
SetResizable (sai);
addWindowlistener (windowAd CHƯƠNG () {
công khai void windowClosing (windowEvent e) {
System.exit (0);
}
});

bóng = bóng mới (chiều rộng / 2, chiều cao / 2);
LeftPaddle = New Paddle (0, chiều cao / 2 - 20);
RightPaddle = New Paddle (chiều rộng - 1, chiều cao / 2 - 20);

addKeyListener (new keylistener () {
công khai void keypression (keyEvent e) {
if (e.getKeyCode () == keyEvent.vk_left) {
LeftPaddle.Moveleft ();
} if if (e.getKeyCode () == keyEvent.vk_right) {
phải
}
}

công khai void keyrelead (keyevent e) {
}

công khai void keytyped (keyEvent e) {
}
});

bắt đầu trò chơi();
}

riêng void startGame () {
while (true) {
Sơn lại();

thử {
Chủ đề.s ngủ (10);
} Catch (InterruptedException e) {
}

Ball.Move ();

if (ball.getx () <0 || ball.getx ()> chiều rộng) {
Ball.BounCex ();
}

if (ball.gety () <0 || ball.gety ()> chiều cao) {
Ball.Bouncey ();
}

if (Ball.intersects (LeftPaddle)) {
Ball.Bouncey ();
}

if (Ball.intersects (RightPaddle)) {
Ball.Bouncey ();
}
}
}

Public void Paint (Đồ họa g) {
G.SetColor (color.black);
g.fillrect (0, 0, chiều rộng, chiều cao);

G.SetColor (color.white);
G.Drawline (chiều rộng / 2, 0, chiều rộng / 2, chiều cao);

g.DrawRect (LeftPaddle.getx (), LeftPaddle.gety (), LeftPaddle.getWidth (), LeftPaddle.getheight ());
g.DrawRect (RightPaddle.getx (), RightPaddle.gety (), RightPaddle.getWidth (), RightPaddle.Getheight ());

G.Drawoval (Ball.getx (), Ball.gety (), Ball.GetRadius (), Ball.GetRadius ());
}

công khai void void main (String [] args) {
pong mới (). setvisible (true);
=======================================
development #Java #gamedevelopment #Game #Programming #Javagames **How to Make a Java Game**

Java is a powerful programming language that can be used to create a variety of games, from simple arcade games to complex 3D simulations. In this tutorial, we will show you how to make a simple Java game.

## 1. Create a new project

The first step is to create a new project in your Java IDE. You can do this by following the instructions in your IDE's documentation.

## 2. Write the game code

The next step is to write the code for your game. This code will define the game's rules, objects, and graphics.

Here is a simple example of a Java game:

```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Pong extends Frame {

private final int WIDTH = 800;
private final int HEIGHT = 600;

private Ball ball;
private Paddle leftPaddle;
private Paddle rightPaddle;

public Pong() {
super("Pong");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
setLocationRelativeTo(null);
setResizable(false);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});

ball = new Ball(WIDTH / 2, HEIGHT / 2);
leftPaddle = new Paddle(0, HEIGHT / 2 - 20);
rightPaddle = new Paddle(WIDTH - 1, HEIGHT / 2 - 20);

addKeyListener(new KeyListener() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
leftPaddle.moveLeft();
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
rightPaddle.moveRight();
}
}

public void keyReleased(KeyEvent e) {
}

public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
});

startGame();
}

private void startGame() {
while (true) {
repaint();

try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}

ball.move();

if (ball.getX() < 0 || ball.getX() > WIDTH) {
ball.bounceX();
}

if (ball.getY() < 0 || ball.getY() > HEIGHT) {
ball.bounceY();
}

if (ball.intersects(leftPaddle)) {
ball.bounceY();
}

if (ball.intersects(rightPaddle)) {
ball.bounceY();
}
}
}

public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

g.setColor(Color.WHITE);
g.drawLine(WIDTH / 2, 0, WIDTH / 2, HEIGHT);

g.drawRect(leftPaddle.getX(), leftPaddle.getY(), leftPaddle.getWidth(), leftPaddle.getHeight());
g.drawRect(rightPaddle.getX(), rightPaddle.getY(), rightPaddle.getWidth(), rightPaddle.getHeight());

g.drawOval(ball.getX(), ball.getY(), ball.getRadius(), ball.getRadius());
}

public static void main(String[] args) {
new Pong().setVisible(true);
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock