hongnhuoutkast
New member
#Java #Proxy #Pottern #designpattern #JavadeSignPoty
** Mẫu proxy là gì? **
Một mẫu proxy là một mẫu thiết kế cung cấp một chất thay thế hoặc trình giữ chỗ cho một đối tượng khác.Proxy điều khiển truy cập vào đối tượng ban đầu và có thể thực hiện chức năng bổ sung.
** Khi nào nên sử dụng mẫu proxy? **
Bạn có thể sử dụng mẫu proxy khi bạn muốn:
*** Truy cập kiểm soát vào một đối tượng.
*** Thêm chức năng bổ sung vào một đối tượng. ** Ví dụ: bạn có thể sử dụng proxy để thêm ghi nhật ký hoặc lưu trữ vào một đối tượng.
*** Giải mã máy khách khỏi đối tượng thực.
** Làm thế nào để một mẫu proxy hoạt động? **
Một mẫu proxy hoạt động bằng cách tạo một đối tượng proxy thực hiện cùng giao diện với đối tượng thực.Máy khách tương tác với đối tượng proxy, sau đó giao các cuộc gọi đến đối tượng thực.Proxy cũng có thể thêm chức năng bổ sung trước hoặc sau khi gọi đối tượng thực.
** Ví dụ về mẫu proxy trong java **
Ví dụ sau đây cho thấy một mẫu proxy đơn giản trong Java.Lớp `ImageProxy` là một proxy cho lớp` Image`.Lớp `ImageProxy` thực hiện giao diện` Image` và các cuộc gọi ủy quyền đến đối tượng 'Image` thực.Lớp `ImageProxy` cũng thêm một cơ chế bộ nhớ đệm, do đó hình ảnh chỉ được tải từ đĩa một lần.
`` `java
lớp công khai ImageProxy thực hiện hình ảnh {
hình ảnh riêng tư realimage;
Boolean riêng tư isloaded;
hình ảnh công khai (tên tệp chuỗi) {
this.realImage = null;
this.isloaded = false;
}
@Ghi đè
tải void tải () {
if (! isloaded) {
this.realImage = hình ảnh mới (tên tệp);
this.isloaded = true;
}
}
@Ghi đè
public void Draw () {
if (! isloaded) {
Ném Mới bất hợp pháp mới ("Hình ảnh không được tải");
}
this.realImage.Draw ();
}
}
`` `
**Phần kết luận**
Mẫu proxy là một mẫu thiết kế mạnh mẽ có thể được sử dụng để kiểm soát quyền truy cập vào các đối tượng, thêm chức năng bổ sung cho các đối tượng và tách khách hàng khỏi đối tượng thực.
## hashtags
* #Java
* #Ủy quyền
* #mẫu
* #mẫu thiết kế
* #JavadeSignPotype
=======================================
#Java #Proxy #Pattern #designpattern #javadesignpattern ## Proxy Java Pattern: Instructions for using Pattern Proxy in Java Programming
**What is a Proxy Pattern?**
A proxy pattern is a design pattern that provides a substitute or placeholder for another object. The proxy controls access to the original object and may implement additional functionality.
**When to use a Proxy Pattern?**
You can use a proxy pattern when you want to:
* **Control access to an object.** For example, you could use a proxy to control access to a database or other resource that should only be accessed by authorized users.
* **Add additional functionality to an object.** For example, you could use a proxy to add logging or caching to an object.
* **Decouple the client from the real object.** For example, you could use a proxy to allow the client to communicate with the real object without knowing the real object's concrete class.
**How does a Proxy Pattern work?**
A proxy pattern works by creating a proxy object that implements the same interface as the real object. The client interacts with the proxy object, which then delegates calls to the real object. The proxy can also add additional functionality before or after calling the real object.
**Example of a Proxy Pattern in Java**
The following example shows a simple proxy pattern in Java. The `ImageProxy` class is a proxy for the `Image` class. The `ImageProxy` class implements the `Image` interface and delegates calls to the real `Image` object. The `ImageProxy` class also adds a caching mechanism, so that images are only loaded from the disk once.
```java
public class ImageProxy implements Image {
private Image realImage;
private boolean isLoaded;
public ImageProxy(String filename) {
this.realImage = null;
this.isLoaded = false;
}
@Override
public void load() {
if (!isLoaded) {
this.realImage = new Image(filename);
this.isLoaded = true;
}
}
@Override
public void draw() {
if (!isLoaded) {
throw new IllegalStateException("Image is not loaded");
}
this.realImage.draw();
}
}
```
**Conclusion**
The proxy pattern is a powerful design pattern that can be used to control access to objects, add additional functionality to objects, and decouple the client from the real object.
## Hashtags
* #Java
* #Proxy
* #Pattern
* #designpattern
* #javadesignpattern
** Mẫu proxy là gì? **
Một mẫu proxy là một mẫu thiết kế cung cấp một chất thay thế hoặc trình giữ chỗ cho một đối tượng khác.Proxy điều khiển truy cập vào đối tượng ban đầu và có thể thực hiện chức năng bổ sung.
** Khi nào nên sử dụng mẫu proxy? **
Bạn có thể sử dụng mẫu proxy khi bạn muốn:
*** Truy cập kiểm soát vào một đối tượng.
*** Thêm chức năng bổ sung vào một đối tượng. ** Ví dụ: bạn có thể sử dụng proxy để thêm ghi nhật ký hoặc lưu trữ vào một đối tượng.
*** Giải mã máy khách khỏi đối tượng thực.
** Làm thế nào để một mẫu proxy hoạt động? **
Một mẫu proxy hoạt động bằng cách tạo một đối tượng proxy thực hiện cùng giao diện với đối tượng thực.Máy khách tương tác với đối tượng proxy, sau đó giao các cuộc gọi đến đối tượng thực.Proxy cũng có thể thêm chức năng bổ sung trước hoặc sau khi gọi đối tượng thực.
** Ví dụ về mẫu proxy trong java **
Ví dụ sau đây cho thấy một mẫu proxy đơn giản trong Java.Lớp `ImageProxy` là một proxy cho lớp` Image`.Lớp `ImageProxy` thực hiện giao diện` Image` và các cuộc gọi ủy quyền đến đối tượng 'Image` thực.Lớp `ImageProxy` cũng thêm một cơ chế bộ nhớ đệm, do đó hình ảnh chỉ được tải từ đĩa một lần.
`` `java
lớp công khai ImageProxy thực hiện hình ảnh {
hình ảnh riêng tư realimage;
Boolean riêng tư isloaded;
hình ảnh công khai (tên tệp chuỗi) {
this.realImage = null;
this.isloaded = false;
}
@Ghi đè
tải void tải () {
if (! isloaded) {
this.realImage = hình ảnh mới (tên tệp);
this.isloaded = true;
}
}
@Ghi đè
public void Draw () {
if (! isloaded) {
Ném Mới bất hợp pháp mới ("Hình ảnh không được tải");
}
this.realImage.Draw ();
}
}
`` `
**Phần kết luận**
Mẫu proxy là một mẫu thiết kế mạnh mẽ có thể được sử dụng để kiểm soát quyền truy cập vào các đối tượng, thêm chức năng bổ sung cho các đối tượng và tách khách hàng khỏi đối tượng thực.
## hashtags
* #Java
* #Ủy quyền
* #mẫu
* #mẫu thiết kế
* #JavadeSignPotype
=======================================
#Java #Proxy #Pattern #designpattern #javadesignpattern ## Proxy Java Pattern: Instructions for using Pattern Proxy in Java Programming
**What is a Proxy Pattern?**
A proxy pattern is a design pattern that provides a substitute or placeholder for another object. The proxy controls access to the original object and may implement additional functionality.
**When to use a Proxy Pattern?**
You can use a proxy pattern when you want to:
* **Control access to an object.** For example, you could use a proxy to control access to a database or other resource that should only be accessed by authorized users.
* **Add additional functionality to an object.** For example, you could use a proxy to add logging or caching to an object.
* **Decouple the client from the real object.** For example, you could use a proxy to allow the client to communicate with the real object without knowing the real object's concrete class.
**How does a Proxy Pattern work?**
A proxy pattern works by creating a proxy object that implements the same interface as the real object. The client interacts with the proxy object, which then delegates calls to the real object. The proxy can also add additional functionality before or after calling the real object.
**Example of a Proxy Pattern in Java**
The following example shows a simple proxy pattern in Java. The `ImageProxy` class is a proxy for the `Image` class. The `ImageProxy` class implements the `Image` interface and delegates calls to the real `Image` object. The `ImageProxy` class also adds a caching mechanism, so that images are only loaded from the disk once.
```java
public class ImageProxy implements Image {
private Image realImage;
private boolean isLoaded;
public ImageProxy(String filename) {
this.realImage = null;
this.isLoaded = false;
}
@Override
public void load() {
if (!isLoaded) {
this.realImage = new Image(filename);
this.isLoaded = true;
}
}
@Override
public void draw() {
if (!isLoaded) {
throw new IllegalStateException("Image is not loaded");
}
this.realImage.draw();
}
}
```
**Conclusion**
The proxy pattern is a powerful design pattern that can be used to control access to objects, add additional functionality to objects, and decouple the client from the real object.
## Hashtags
* #Java
* #Proxy
* #Pattern
* #designpattern
* #javadesignpattern