## Mã nguồn Minecraft Python
[Liên kết đến bài viết tham khảo]
Minecraft là một trò chơi video hộp cát phổ biến cho phép người chơi xây dựng và khám phá nhiều thế giới khác nhau.Trò chơi được viết bằng Java, nhưng cũng có các mod Python có sẵn cho phép người chơi mở rộng chức năng của trò chơi.
Bài viết này sẽ chỉ cho bạn cách tạo Minecraft Mod trong Python.Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách tạo một dự án mới và sau đó thêm các phụ thuộc cần thiết.Khi các phụ thuộc được cài đặt, chúng tôi sẽ tạo một mod đơn giản thêm một khối mới cho trò chơi.
### Tạo một dự án mới
Để tạo một dự án mới, hãy mở một cửa sổ thiết bị đầu cuối và điều hướng đến thư mục nơi bạn muốn tạo dự án.Sau đó, nhập lệnh sau:
`` `
MKDIR Minecraft-mod
`` `
Điều này sẽ tạo ra một thư mục mới gọi là `minecraft-mod`.Thay đổi thư mục vào thư mục này bằng cách nhập lệnh sau:
`` `
CD Minecraft-Mod
`` `
### Cài đặt phụ thuộc
Điều đầu tiên chúng ta cần làm là cài đặt các phụ thuộc cần thiết.Chúng ta có thể làm điều này bằng cách sử dụng lệnh sau:
`` `
PIP Cài đặt Minecraft-Python-API
`` `
Điều này sẽ cài đặt gói `minecraft-python-api`, cung cấp giao diện Python cho máy chủ Minecraft.
### Tạo mod
Bây giờ chúng tôi đã cài đặt các phụ thuộc cần thiết, chúng tôi có thể tạo một mod.Chúng ta có thể làm điều này bằng cách tạo một tệp mới có tên là `mod.py`.Trong tệp này, chúng tôi sẽ xác định tên, phiên bản và tác giả của mod.Chúng tôi cũng sẽ tạo một chức năng sẽ được gọi khi mod được tải.
`` `Python
Nhập Minecraft.python.api với tư cách là Minecraft
# Xác định tên, phiên bản và tác giả của mod.
Mod_name = "mod đầu tiên của tôi"
Mod_version = "1.0"
Mod_Author = "Tên của bạn"
# Tạo một hàm sẽ được gọi khi mod được tải.
def on_load (máy chủ):
# Thêm một khối mới vào trò chơi.
server.register_block (
"Minecraft: my_block",
{"Độ cứng": 1.0, "Kháng": 10.0},
{"Solid": Đúng},
)
# Bắt đầu mod.
minecraft.start_mod (mod_name, mod_version, mod_author, on_load)
`` `
### Chạy mod
Để chạy mod, bạn có thể khởi động máy chủ Minecraft và sau đó tải mod bằng cách sử dụng lệnh sau:
`` `
Minecraft-server.jar -Mod Minecraft-mod
`` `
Khi máy chủ được khởi động, bạn có thể kết nối với nó và chơi trò chơi.Khối mới mà bạn đã thêm vào trò chơi nên có sẵn.
### hashtags
* #MineCraft
* #Python
* #gamedev
* #Mod
* #Mã nguồn
=======================================
## Python Minecraft Source Code
[Link to reference article]
Minecraft is a popular sandbox video game that allows players to build and explore various worlds. The game is written in Java, but there are also Python mods available that allow players to extend the functionality of the game.
This article will show you how to create a Minecraft mod in Python. We will start by creating a new project and then adding the necessary dependencies. Once the dependencies are installed, we will create a simple mod that adds a new block to the game.
### Creating a new project
To create a new project, open a terminal window and navigate to the directory where you want to create the project. Then, type the following command:
```
mkdir minecraft-mod
```
This will create a new directory called `minecraft-mod`. Change directory into this directory by typing the following command:
```
cd minecraft-mod
```
### Installing dependencies
The first thing we need to do is install the necessary dependencies. We can do this by using the following command:
```
pip install minecraft-python-api
```
This will install the `minecraft-python-api` package, which provides a Python interface to the Minecraft server.
### Creating a mod
Now that we have the necessary dependencies installed, we can create a mod. We can do this by creating a new file called `mod.py`. In this file, we will define the mod's name, version, and author. We will also create a function that will be called when the mod is loaded.
```python
import minecraft.python.api as minecraft
# Define the mod's name, version, and author.
MOD_NAME = "My First Mod"
MOD_VERSION = "1.0"
MOD_AUTHOR = "Your Name"
# Create a function that will be called when the mod is loaded.
def on_load(server):
# Add a new block to the game.
server.register_block(
"minecraft:my_block",
{"hardness": 1.0, "resistance": 10.0},
{"solid": True},
)
# Start the mod.
minecraft.start_mod(MOD_NAME, MOD_VERSION, MOD_AUTHOR, on_load)
```
### Running the mod
To run the mod, you can start a Minecraft server and then load the mod by using the following command:
```
minecraft-server.jar -mod minecraft-mod
```
Once the server is started, you can connect to it and play the game. The new block that you added to the game should be available.
### Hashtags
* #MineCraft
* #Python
* #gamedev
* #Mod
* #Source code
[Liên kết đến bài viết tham khảo]
Minecraft là một trò chơi video hộp cát phổ biến cho phép người chơi xây dựng và khám phá nhiều thế giới khác nhau.Trò chơi được viết bằng Java, nhưng cũng có các mod Python có sẵn cho phép người chơi mở rộng chức năng của trò chơi.
Bài viết này sẽ chỉ cho bạn cách tạo Minecraft Mod trong Python.Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách tạo một dự án mới và sau đó thêm các phụ thuộc cần thiết.Khi các phụ thuộc được cài đặt, chúng tôi sẽ tạo một mod đơn giản thêm một khối mới cho trò chơi.
### Tạo một dự án mới
Để tạo một dự án mới, hãy mở một cửa sổ thiết bị đầu cuối và điều hướng đến thư mục nơi bạn muốn tạo dự án.Sau đó, nhập lệnh sau:
`` `
MKDIR Minecraft-mod
`` `
Điều này sẽ tạo ra một thư mục mới gọi là `minecraft-mod`.Thay đổi thư mục vào thư mục này bằng cách nhập lệnh sau:
`` `
CD Minecraft-Mod
`` `
### Cài đặt phụ thuộc
Điều đầu tiên chúng ta cần làm là cài đặt các phụ thuộc cần thiết.Chúng ta có thể làm điều này bằng cách sử dụng lệnh sau:
`` `
PIP Cài đặt Minecraft-Python-API
`` `
Điều này sẽ cài đặt gói `minecraft-python-api`, cung cấp giao diện Python cho máy chủ Minecraft.
### Tạo mod
Bây giờ chúng tôi đã cài đặt các phụ thuộc cần thiết, chúng tôi có thể tạo một mod.Chúng ta có thể làm điều này bằng cách tạo một tệp mới có tên là `mod.py`.Trong tệp này, chúng tôi sẽ xác định tên, phiên bản và tác giả của mod.Chúng tôi cũng sẽ tạo một chức năng sẽ được gọi khi mod được tải.
`` `Python
Nhập Minecraft.python.api với tư cách là Minecraft
# Xác định tên, phiên bản và tác giả của mod.
Mod_name = "mod đầu tiên của tôi"
Mod_version = "1.0"
Mod_Author = "Tên của bạn"
# Tạo một hàm sẽ được gọi khi mod được tải.
def on_load (máy chủ):
# Thêm một khối mới vào trò chơi.
server.register_block (
"Minecraft: my_block",
{"Độ cứng": 1.0, "Kháng": 10.0},
{"Solid": Đúng},
)
# Bắt đầu mod.
minecraft.start_mod (mod_name, mod_version, mod_author, on_load)
`` `
### Chạy mod
Để chạy mod, bạn có thể khởi động máy chủ Minecraft và sau đó tải mod bằng cách sử dụng lệnh sau:
`` `
Minecraft-server.jar -Mod Minecraft-mod
`` `
Khi máy chủ được khởi động, bạn có thể kết nối với nó và chơi trò chơi.Khối mới mà bạn đã thêm vào trò chơi nên có sẵn.
### hashtags
* #MineCraft
* #Python
* #gamedev
* #Mod
* #Mã nguồn
=======================================
## Python Minecraft Source Code
[Link to reference article]
Minecraft is a popular sandbox video game that allows players to build and explore various worlds. The game is written in Java, but there are also Python mods available that allow players to extend the functionality of the game.
This article will show you how to create a Minecraft mod in Python. We will start by creating a new project and then adding the necessary dependencies. Once the dependencies are installed, we will create a simple mod that adds a new block to the game.
### Creating a new project
To create a new project, open a terminal window and navigate to the directory where you want to create the project. Then, type the following command:
```
mkdir minecraft-mod
```
This will create a new directory called `minecraft-mod`. Change directory into this directory by typing the following command:
```
cd minecraft-mod
```
### Installing dependencies
The first thing we need to do is install the necessary dependencies. We can do this by using the following command:
```
pip install minecraft-python-api
```
This will install the `minecraft-python-api` package, which provides a Python interface to the Minecraft server.
### Creating a mod
Now that we have the necessary dependencies installed, we can create a mod. We can do this by creating a new file called `mod.py`. In this file, we will define the mod's name, version, and author. We will also create a function that will be called when the mod is loaded.
```python
import minecraft.python.api as minecraft
# Define the mod's name, version, and author.
MOD_NAME = "My First Mod"
MOD_VERSION = "1.0"
MOD_AUTHOR = "Your Name"
# Create a function that will be called when the mod is loaded.
def on_load(server):
# Add a new block to the game.
server.register_block(
"minecraft:my_block",
{"hardness": 1.0, "resistance": 10.0},
{"solid": True},
)
# Start the mod.
minecraft.start_mod(MOD_NAME, MOD_VERSION, MOD_AUTHOR, on_load)
```
### Running the mod
To run the mod, you can start a Minecraft server and then load the mod by using the following command:
```
minecraft-server.jar -mod minecraft-mod
```
Once the server is started, you can connect to it and play the game. The new block that you added to the game should be available.
### Hashtags
* #MineCraft
* #Python
* #gamedev
* #Mod
* #Source code