python oop tech with tim

levudieu.hien

New member
#Python #oop #Lập trình hướng đối tượng #TechWithHeart #Beginners

## Python OOP: Giới thiệu nhẹ nhàng cho người mới bắt đầu

Lập trình hướng đối tượng (OOP) là một mô hình lập trình tổ chức phần mềm xung quanh các đối tượng.Trong OOP, các đối tượng được xác định bởi các thuộc tính ** của chúng ** (dữ liệu) và ** hành vi ** (chức năng).Đối tượng có thể tương tác với nhau bằng cách gửi tin nhắn.

Python là một ngôn ngữ lập trình phổ biến hỗ trợ OOP.Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn một lời giới thiệu nhẹ nhàng về OOP trong Python.Chúng tôi sẽ đề cập đến các chủ đề sau:

*** Các lớp và đối tượng **
*** Thuộc tính và phương thức **
* **Di sản**
*** Đóng gói **
*** Đa hình **

Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ có một sự hiểu biết vững chắc về OOP trong Python và có thể sử dụng nó để viết các chương trình của riêng bạn.

### Các lớp và đối tượng

Bước đầu tiên để hiểu OOP là hiểu sự khác biệt giữa một lớp và một đối tượng.

Một lớp ** ** là một kế hoạch chi tiết để tạo các đối tượng.Nó xác định các thuộc tính và hành vi của các đối tượng sẽ được tạo ra từ nó.

Một đối tượng ** ** là một thể hiện của một lớp.Nó có các thuộc tính và hành vi được xác định bởi lớp của nó.

Ví dụ, chúng ta có thể tạo một lớp gọi là `chó` định nghĩa các thuộc tính` name`, `Breed` và` Age`.Sau đó, chúng ta có thể tạo các đối tượng của lớp `chó`, chẳng hạn như` fido` và `spot`.

`` `Python
Chó lớp:
def __init __ (tự, tên, giống, tuổi):
self.name = name
tự.breed = giống
tự.age = tuổi

Fido = Dog ("Fido", "Golden Retriever", 5)
Spot = Dog ("Spot", "Labrador Retriever", 7)
`` `

Phương thức `__init __ ()` là một phương thức đặc biệt được gọi là khi một đối tượng được tạo.Nó được sử dụng để khởi tạo các thuộc tính của đối tượng.

Chúng ta có thể truy cập các thuộc tính của một đối tượng bằng toán tử DOT.Ví dụ: chúng ta có thể truy cập tên của Fido bằng mã sau:

`` `Python
in (fido.name)
`` `

Chúng ta cũng có thể gọi các phương thức của một đối tượng bằng toán tử DOT.Ví dụ: chúng ta có thể gọi phương thức Fido Bark () bằng mã sau:

`` `Python
fido.bark ()
`` `

### thuộc tính và phương thức

Các thuộc tính là dữ liệu được lưu trữ trên một đối tượng.Chúng có thể được truy cập bằng toán tử DOT.

Phương pháp là các chức năng được liên kết với một đối tượng.Chúng có thể được gọi bằng cách sử dụng toán tử DOT.

Các thuộc tính và phương thức có thể là ** công khai ** hoặc ** riêng tư **.Các thuộc tính và phương thức công khai có thể được truy cập từ bất cứ đâu, trong khi các thuộc tính và phương thức riêng tư chỉ có thể được truy cập từ bên trong lớp.

Ví dụ: mã sau đây xác định một thuộc tính công khai có tên là `name` và một phương thức riêng gọi là` _bark () `:

`` `Python
Chó lớp:
def __init __ (tự, tên):
self.name = name

def _bark (tự):
In ("WOOF!")

Fido = Dog ("Fido")
in (fido.name)
# fido._bark () # Điều này sẽ gây lỗi vì _bark () là riêng tư
`` `

### Di sản

Kế thừa là khả năng để một lớp kế thừa các thuộc tính và phương thức của một lớp khác.Lớp kế thừa các thuộc tính và phương thức được gọi là lớp có nguồn gốc ** ** và lớp được kế thừa được gọi là lớp cơ sở ** **.

Ví dụ, chúng ta có thể tạo ra một lớp có nguồn gốc gọi là `poodle` được kế thừa từ lớp cơ sở` dog`.Sau đó, lớp `poodle` có thể thêm các thuộc tính và phương thức của riêng mình, chẳng hạn như thuộc tính` Hair_color` và phương thức `bơi ()`.

`` `Python
Chó lớp:
def __init __ (tự, tên, giống, tuổi):
self.name = name
tự.breed = giống
tự.age = tuổi

def bark (tự):
In ("WOOF!")

Lớp Poodle (Dog):
def __init __ (
=======================================
#Python #oop #object-Oriented Programming #TechWithHeart #Beginners

## Python OOP: A Gentle Introduction for Beginners

Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that organizes software around objects. In OOP, objects are defined by their **attributes** (data) and **behaviors** (functions). Objects can interact with each other by sending messages.

Python is a popular programming language that supports OOP. In this tutorial, we will give you a gentle introduction to OOP in Python. We will cover the following topics:

* **Classes and objects**
* **Attributes and methods**
* **Inheritance**
* **Encapsulation**
* **Polymorphism**

By the end of this tutorial, you will have a solid understanding of OOP in Python and be able to use it to write your own programs.

### Classes and objects

The first step to understanding OOP is to understand the difference between a class and an object.

A **class** is a blueprint for creating objects. It defines the attributes and behaviors of the objects that will be created from it.

An **object** is an instance of a class. It has the attributes and behaviors defined by its class.

For example, we can create a class called `Dog` that defines the attributes `name`, `breed`, and `age`. We can then create objects of the `Dog` class, such as `fido` and `spot`.

```python
class Dog:
def __init__(self, name, breed, age):
self.name = name
self.breed = breed
self.age = age

fido = Dog("Fido", "Golden Retriever", 5)
spot = Dog("Spot", "Labrador Retriever", 7)
```

The `__init__()` method is a special method that is called when an object is created. It is used to initialize the object's attributes.

We can access the attributes of an object using the dot operator. For example, we can access fido's name using the following code:

```python
print(fido.name)
```

We can also call the methods of an object using the dot operator. For example, we can call fido's bark() method using the following code:

```python
fido.bark()
```

### Attributes and methods

Attributes are data that are stored on an object. They can be accessed using the dot operator.

Methods are functions that are associated with an object. They can be called using the dot operator.

Attributes and methods can be either **public** or **private**. Public attributes and methods can be accessed from anywhere, while private attributes and methods can only be accessed from within the class.

For example, the following code defines a public attribute called `name` and a private method called `_bark()`:

```python
class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name

def _bark(self):
print("Woof!")

fido = Dog("Fido")
print(fido.name)
# fido._bark() # This will raise an error because _bark() is private
```

### Inheritance

Inheritance is the ability for one class to inherit the attributes and methods of another class. The class that inherits the attributes and methods is called the **derived class**, and the class that is inherited from is called the **base class**.

For example, we can create a derived class called `Poodle` that inherits from the base class `Dog`. The `Poodle` class can then add its own attributes and methods, such as a `hair_color` attribute and a `swim()` method.

```python
class Dog:
def __init__(self, name, breed, age):
self.name = name
self.breed = breed
self.age = age

def bark(self):
print("Woof!")

class Poodle(Dog):
def __init__(
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock