tranmainhayen
New member
### Tại sao VF5 không có nút P?
#VF5 #ButtonP #FightingingGames #ArcadeGames
Virtua Fighter 5 là một trò chơi chiến đấu được phát triển bởi Sega AM2 và được phát hành cho Arcade vào năm 2006. Đây là phần thứ năm trong loạt Fighter Fighter và là người đầu tiên được phát hành trên thế hệ máy chơi game thứ bảy.Trò chơi có một nhân vật mới có tên Eileen, cũng như trả lại các nhân vật từ các trò chơi trước đó trong sê -ri.
Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của Virtua Fighter 5 là thiếu một nút có nhãn "P".Điều này trái ngược với các trò chơi trước đó trong sê -ri, tất cả đều có một nút có nhãn "P" cho các cú đấm.Lý do cho sự thay đổi này là không rõ ràng, nhưng người ta tin rằng nó đã được thực hiện để làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.
Việc thiếu một nút có nhãn "P" đã dẫn đến một số cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ của bộ truyện.Một số người chơi tin rằng nó làm cho trò chơi ít trực quan hơn, trong khi những người khác tin rằng nó làm cho trò chơi trở nên khó khăn và bổ ích hơn.Cuối cùng, quyết định có sử dụng nút có nhãn "P" hay không là vấn đề sở thích cá nhân.
Dưới đây là một số ưu và nhược điểm của việc sử dụng một nút được dán nhãn "P" trong một trò chơi chiến đấu:
** Ưu điểm: **
* Một nút có nhãn "P" có thể giúp người chơi mới dễ dàng học trò chơi dễ dàng hơn.
* Nó cũng có thể giúp người chơi dễ dàng thực hiện một số combo nhất định.
* Một nút được dán nhãn "P" có thể được sử dụng để thực hiện các động tác đặc biệt yêu cầu đầu vào đấm.
** Nhược điểm: **
* Một nút được dán nhãn "P" có thể làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn đối với người chơi có kinh nghiệm.
* Nó cũng có thể làm cho nó khó khăn hơn để thực hiện một số combo nhất định.
* Một nút được dán nhãn "P" có thể được sử dụng để thực hiện các cuộc tấn công tình cờ, có thể khiến người chơi phải trả giá.
Cuối cùng, quyết định có sử dụng nút có nhãn "P" trong trò chơi chiến đấu hay không là vấn đề sở thích cá nhân.Có cả những ưu và nhược điểm để sử dụng một nút được dán nhãn "P" và mỗi người chơi phải tự quyết định xem có phù hợp với họ hay không.
=======================================
### Why does VF5 have no button P?
#VF5 #ButtonP #fightinggames #ArcadeGames
Virtua Fighter 5 is a fighting game developed by Sega AM2 and released for the arcade in 2006. It is the fifth installment in the Virtua Fighter series and the first to be released on the seventh generation of consoles. The game features a new character named Eileen, as well as returning characters from previous games in the series.
One of the most notable features of Virtua Fighter 5 is the lack of a button labeled "P". This is in contrast to previous games in the series, which all had a button labeled "P" for punches. The reason for this change is unclear, but it is believed that it was done to make the game more accessible to new players.
The lack of a button labeled "P" has led to some debate among fans of the series. Some players believe that it makes the game less intuitive, while others believe that it makes the game more challenging and rewarding. Ultimately, the decision of whether or not to use a button labeled "P" is a matter of personal preference.
Here are some of the pros and cons of using a button labeled "P" in a fighting game:
**Pros:**
* A button labeled "P" can make it easier for new players to learn the game.
* It can also make it easier for players to perform certain combos.
* A button labeled "P" can be used to perform special moves that require a punch input.
**Cons:**
* A button labeled "P" can make the game more difficult for experienced players.
* It can also make it more difficult to perform certain combos.
* A button labeled "P" can be used to perform accidental attacks, which can cost the player the match.
Ultimately, the decision of whether or not to use a button labeled "P" in a fighting game is a matter of personal preference. There are both pros and cons to using a button labeled "P", and each player must decide for themselves whether or not it is right for them.
#VF5 #ButtonP #FightingingGames #ArcadeGames
Virtua Fighter 5 là một trò chơi chiến đấu được phát triển bởi Sega AM2 và được phát hành cho Arcade vào năm 2006. Đây là phần thứ năm trong loạt Fighter Fighter và là người đầu tiên được phát hành trên thế hệ máy chơi game thứ bảy.Trò chơi có một nhân vật mới có tên Eileen, cũng như trả lại các nhân vật từ các trò chơi trước đó trong sê -ri.
Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của Virtua Fighter 5 là thiếu một nút có nhãn "P".Điều này trái ngược với các trò chơi trước đó trong sê -ri, tất cả đều có một nút có nhãn "P" cho các cú đấm.Lý do cho sự thay đổi này là không rõ ràng, nhưng người ta tin rằng nó đã được thực hiện để làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.
Việc thiếu một nút có nhãn "P" đã dẫn đến một số cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ của bộ truyện.Một số người chơi tin rằng nó làm cho trò chơi ít trực quan hơn, trong khi những người khác tin rằng nó làm cho trò chơi trở nên khó khăn và bổ ích hơn.Cuối cùng, quyết định có sử dụng nút có nhãn "P" hay không là vấn đề sở thích cá nhân.
Dưới đây là một số ưu và nhược điểm của việc sử dụng một nút được dán nhãn "P" trong một trò chơi chiến đấu:
** Ưu điểm: **
* Một nút có nhãn "P" có thể giúp người chơi mới dễ dàng học trò chơi dễ dàng hơn.
* Nó cũng có thể giúp người chơi dễ dàng thực hiện một số combo nhất định.
* Một nút được dán nhãn "P" có thể được sử dụng để thực hiện các động tác đặc biệt yêu cầu đầu vào đấm.
** Nhược điểm: **
* Một nút được dán nhãn "P" có thể làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn đối với người chơi có kinh nghiệm.
* Nó cũng có thể làm cho nó khó khăn hơn để thực hiện một số combo nhất định.
* Một nút được dán nhãn "P" có thể được sử dụng để thực hiện các cuộc tấn công tình cờ, có thể khiến người chơi phải trả giá.
Cuối cùng, quyết định có sử dụng nút có nhãn "P" trong trò chơi chiến đấu hay không là vấn đề sở thích cá nhân.Có cả những ưu và nhược điểm để sử dụng một nút được dán nhãn "P" và mỗi người chơi phải tự quyết định xem có phù hợp với họ hay không.
=======================================
### Why does VF5 have no button P?
#VF5 #ButtonP #fightinggames #ArcadeGames
Virtua Fighter 5 is a fighting game developed by Sega AM2 and released for the arcade in 2006. It is the fifth installment in the Virtua Fighter series and the first to be released on the seventh generation of consoles. The game features a new character named Eileen, as well as returning characters from previous games in the series.
One of the most notable features of Virtua Fighter 5 is the lack of a button labeled "P". This is in contrast to previous games in the series, which all had a button labeled "P" for punches. The reason for this change is unclear, but it is believed that it was done to make the game more accessible to new players.
The lack of a button labeled "P" has led to some debate among fans of the series. Some players believe that it makes the game less intuitive, while others believe that it makes the game more challenging and rewarding. Ultimately, the decision of whether or not to use a button labeled "P" is a matter of personal preference.
Here are some of the pros and cons of using a button labeled "P" in a fighting game:
**Pros:**
* A button labeled "P" can make it easier for new players to learn the game.
* It can also make it easier for players to perform certain combos.
* A button labeled "P" can be used to perform special moves that require a punch input.
**Cons:**
* A button labeled "P" can make the game more difficult for experienced players.
* It can also make it more difficult to perform certain combos.
* A button labeled "P" can be used to perform accidental attacks, which can cost the player the match.
Ultimately, the decision of whether or not to use a button labeled "P" in a fighting game is a matter of personal preference. There are both pros and cons to using a button labeled "P", and each player must decide for themselves whether or not it is right for them.