3d game in python

bluefrog529

New member
## Trò chơi 3D trong Python

Các trò chơi 3D đang ngày càng trở nên phổ biến và Python là một ngôn ngữ tuyệt vời để tạo ra chúng.Python là một ngôn ngữ đa năng dễ học và nó có một số lượng lớn các thư viện có sẵn có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi 3D.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một trò chơi 3D đơn giản trong Python bằng thư viện pygame.Pygame là một thư viện miễn phí và nguồn mở cung cấp cho Python một giao diện đơn giản để tạo trò chơi.

Chúng tôi sẽ tạo một trò chơi trong đó người chơi điều khiển một khối lập phương có thể di chuyển xung quanh màn hình.Cube sẽ có thể va chạm với các vật thể khác trong trò chơi và người chơi sẽ thua nếu khối lập phương va chạm với một bức tường.

## Bắt đầu

Để bắt đầu, bạn sẽ cần cài đặt thư viện pygame.Bạn có thể làm điều này bằng cách làm theo các hướng dẫn trên trang web pygame.

Khi bạn đã cài đặt pygame, bạn có thể tạo một tệp Python mới và bắt đầu mã hóa trò chơi của bạn.

## Tạo cửa sổ trò chơi

Điều đầu tiên bạn cần làm là tạo cửa sổ trò chơi.Bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng mã sau:

`` `Python
Nhập pygame

# Tạo cửa sổ trò chơi
màn hình = pygame.display.set_mode ((800, 600))
`` `

Hàm `pygame.display.set_mode ()` Tạo một cửa sổ mới với chiều rộng và chiều cao được chỉ định.Chiều rộng và chiều cao của cửa sổ được chỉ định trong pixel.

## Vẽ khối lập phương

Điều tiếp theo bạn cần làm là vẽ khối lập phương.Bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng mã sau:

`` `Python
# Tạo khối lập phương
cube = pygame.surface ((50, 50))
cube.fill ((255, 0, 0))

# Vẽ khối lập phương lên màn hình
screen.blit (khối, (100, 100))
`` `

Hàm `pygame.surface ()` tạo ra một bề mặt mới.Bề mặt được sử dụng để lưu trữ hình ảnh của khối lập phương.Hàm `pygame.fill ()` lấp đầy bề mặt bằng màu được chỉ định.Hàm `pygame.blit ()` vẽ bề mặt lên màn hình.

## di chuyển khối lập phương

Để di chuyển khối lập phương, bạn cần cập nhật vị trí của nó mỗi khung hình.Bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng mã sau:

`` `Python
# Nhận vị trí hiện tại của khối lập phương
x, y = cube.get_rect ().

# Di chuyển khối lập phương sang trái
x -= 5

# Cập nhật vị trí của khối lập phương
cube.move_ip (x, y)
`` `

Hàm `pygame.draw.rect ()` vẽ một hình chữ nhật ở vị trí và kích thước được chỉ định.Hàm `pygame.draw.rect ()` Trả về một đối tượng hình chữ nhật chứa thông tin về hình chữ nhật được vẽ.

## Xử lý va chạm

Để xử lý va chạm, bạn cần kiểm tra xem khối lập phương có va chạm với bất kỳ đối tượng nào khác trong trò chơi không.Bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng mã sau:

`` `Python
# Kiểm tra xem khối lập phương có va chạm với tường không
Nếu Cube.Colliderect (tường):
# Khối lập phương đã va chạm với một bức tường, vì vậy người chơi thua
game_over = true
`` `

`Pygame.sprite.colliderect ()` Chức năng kiểm tra xem hai hình chữ nhật có va chạm không.Nếu hai hình chữ nhật va chạm, hàm trả về đúng.

## Chạy trò chơi

Khi bạn đã hoàn thành mã hóa trò chơi của mình, bạn có thể chạy nó bằng cách chạy lệnh sau:

`` `
Trò chơi Python.py
`` `

Trò chơi sẽ bắt đầu chạy và bạn có thể điều khiển khối lập phương bằng các phím mũi tên.

## Phần kết luận

Trong bài viết này, chúng tôi đã chỉ cho bạn cách tạo một trò chơi 3D đơn giản trong Python bằng thư viện Pygame.Chúng tôi bao gồm những điều cơ bản của việc tạo một cửa sổ trò chơi, vẽ các đối tượng lên màn hình, di chuyển các vật thể và xử lý va chạm.

Để biết thêm thông tin về việc tạo các trò chơi 3D trong Python, bạn có thể xem các tài nguyên sau:

* [Tài liệu pygame] (https://www.pygame.org/docs/)
* [Hướng dẫn Pygame] (https://www.pygame.org/wiki
=======================================
## 3D Game in Python

3D games are becoming increasingly popular, and Python is a great language for creating them. Python is a versatile language that is easy to learn, and it has a large number of libraries available that can be used to create 3D games.

In this article, we will show you how to create a simple 3D game in Python using the PyGame library. PyGame is a free and open-source library that provides Python with a simple interface for creating games.

We will create a game where the player controls a cube that can move around the screen. The cube will be able to collide with other objects in the game, and the player will lose if the cube collides with a wall.

## Getting Started

To get started, you will need to install the PyGame library. You can do this by following the instructions on the PyGame website.

Once you have installed PyGame, you can create a new Python file and start coding your game.

## Creating the Game Window

The first thing you need to do is create the game window. You can do this using the following code:

```python
import pygame

# Create the game window
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
```

The `pygame.display.set_mode()` function creates a new window with the specified width and height. The width and height of the window are specified in pixels.

## Drawing the Cube

The next thing you need to do is draw the cube. You can do this using the following code:

```python
# Create the cube
cube = pygame.Surface((50, 50))
cube.fill((255, 0, 0))

# Draw the cube to the screen
screen.blit(cube, (100, 100))
```

The `pygame.Surface()` function creates a new surface. The surface is used to store the image of the cube. The `pygame.fill()` function fills the surface with the specified color. The `pygame.blit()` function draws the surface to the screen.

## Moving the Cube

To move the cube, you need to update its position every frame. You can do this using the following code:

```python
# Get the current position of the cube
x, y = cube.get_rect().center

# Move the cube to the left
x -= 5

# Update the position of the cube
cube.move_ip(x, y)
```

The `pygame.draw.rect()` function draws a rectangle at the specified position and size. The `pygame.draw.rect()` function returns a rectangle object that contains the information about the rectangle that was drawn.

## Handling Collisions

To handle collisions, you need to check if the cube collides with any other objects in the game. You can do this using the following code:

```python
# Check if the cube collides with a wall
if cube.colliderect(wall):
# The cube has collided with a wall, so the player loses
game_over = True
```

The `pygame.sprite.colliderect()` function checks if two rectangles collide. If the two rectangles collide, the function returns True.

## Running the Game

Once you have finished coding your game, you can run it by running the following command:

```
python game.py
```

The game will start running, and you can control the cube using the arrow keys.

## Conclusion

In this article, we showed you how to create a simple 3D game in Python using the PyGame library. We covered the basics of creating a game window, drawing objects to the screen, moving objects, and handling collisions.

For more information on creating 3D games in Python, you can check out the following resources:

* [PyGame Documentation](https://www.pygame.org/docs/)
* [PyGame Tutorials](https://www.pygame.org/wiki
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock