trantructhuongxuan
New member
### Cách tạo cây proxy cho VRay 3DS Max để hiển thị nhanh hơn
**Giới thiệu**
Kết xuất 3D có thể là một quá trình tốn thời gian, đặc biệt nếu bạn làm việc với các cảnh phức tạp.Một cách để tăng tốc thời gian kết xuất là tạo một cây proxy cho cảnh của bạn.Cây proxy là phiên bản đơn giản hóa của cảnh của bạn sử dụng các mô hình và kết cấu có độ phân giải thấp hơn.Điều này có thể làm giảm đáng kể lượng thời gian cần thiết để hiển thị cảnh của bạn, mà không phải hy sinh quá nhiều chất lượng.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một cây proxy cho cảnh của bạn trong Vray 3DS Max.Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách tạo một cảnh đơn giản với một cây, sau đó chúng tôi sẽ tạo một cây proxy cho cây và hiển thị cảnh có và không có cây proxy để thấy sự khác biệt trong thời gian kết xuất.
** Bước 1: Tạo cảnh đơn giản **
Để tạo một cảnh đơn giản, hãy mở 3DS Max và tạo một cảnh mới.Sau đó, thêm một mặt phẳng vào cảnh và mở rộng nó lên kích thước mong muốn.Tiếp theo, thêm một cây vào cảnh và định vị nó để nó ở trên máy bay.
** Bước 2: Tạo cây proxy **
Để tạo một cây proxy, chúng ta sẽ cần sử dụng trình tạo proxy vray.Để mở Trình tạo proxy vray, hãy vào menu VRay và chọn "Trình tạo proxy".
Trong trình tạo proxy vray, nhấp vào nút "Thêm" và chọn cây trong cảnh của bạn.Sau đó, đặt "độ phân giải" thành "thấp" và nhấp vào nút "tạo".
Trình tạo proxy vray sẽ tạo một cây proxy cho cây trong cảnh của bạn.Cây proxy sẽ là phiên bản đơn giản của cây sử dụng các mô hình và kết cấu có độ phân giải thấp hơn.
** Bước 3: Kết xuất cảnh **
Bây giờ chúng tôi đã tạo ra một cây proxy, chúng tôi có thể hiển thị cảnh.Để làm điều này, hãy chuyển đến hộp thoại Thiết lập kết xuất và chọn trình kết xuất "VRay".Sau đó, nhấp vào nút "Kết xuất".
Cảnh sẽ kết xuất với cây proxy.Bạn sẽ nhận thấy rằng thời gian kết xuất nhanh hơn đáng kể so với khi bạn hiển thị cảnh mà không có cây proxy.
** Bước 4: So sánh các kết xuất **
Để so sánh các kết xuất, hãy mở hai hình ảnh trong một trình xem hình ảnh.Bạn sẽ nhận thấy rằng kết xuất với cây proxy ít chi tiết hơn so với kết xuất mà không có cây proxy.Tuy nhiên, sự khác biệt về chi tiết là không đáng kể và kết xuất với cây proxy nhanh hơn nhiều.
**Phần kết luận**
Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã chỉ cho bạn cách tạo một cây proxy cho cảnh của bạn trong Vray 3DS Max.Chúng tôi bắt đầu bằng cách tạo một cảnh đơn giản với một cái cây, sau đó chúng tôi đã tạo một cây proxy cho cây và hiển thị cảnh có và không có cây proxy để thấy sự khác biệt trong thời gian kết xuất.
Chúng tôi hy vọng hướng dẫn này đã hữu ích.Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi, xin vui lòng để lại một bình luận bên dưới.
### hashtags
* #3DSMAX
* #vray
* #rendering
* #ProxyTree
* #SpeedUprendering
=======================================
### How to Create a Proxy Tree for Vray 3DS Max to Render Faster
**Introduction**
3D rendering can be a time-consuming process, especially if you're working with complex scenes. One way to speed up the rendering time is to create a proxy tree for your scene. A proxy tree is a simplified version of your scene that uses lower-resolution models and textures. This can significantly reduce the amount of time it takes to render your scene, without sacrificing too much quality.
In this tutorial, we'll show you how to create a proxy tree for your scene in Vray 3DS Max. We'll start by creating a simple scene with a tree, then we'll create a proxy tree for the tree and render the scene with and without the proxy tree to see the difference in rendering time.
**Step 1: Create a Simple Scene**
To create a simple scene, open 3DS Max and create a new scene. Then, add a plane to the scene and scale it to the desired size. Next, add a tree to the scene and position it so that it's on the plane.
**Step 2: Create a Proxy Tree**
To create a proxy tree, we'll need to use the Vray Proxy Generator. To open the Vray Proxy Generator, go to the Vray menu and select "Proxy Generator".
In the Vray Proxy Generator, click the "Add" button and select the tree in your scene. Then, set the "Resolution" to "Low" and click the "Generate" button.
The Vray Proxy Generator will create a proxy tree for the tree in your scene. The proxy tree will be a simplified version of the tree that uses lower-resolution models and textures.
**Step 3: Render the Scene**
Now that we've created a proxy tree, we can render the scene. To do this, go to the Render Setup dialog box and select the "Vray" renderer. Then, click the "Render" button.
The scene will render with the proxy tree. You'll notice that the rendering time is significantly faster than when you rendered the scene without the proxy tree.
**Step 4: Compare the Renders**
To compare the renders, open the two images in an image viewer. You'll notice that the render with the proxy tree is slightly less detailed than the render without the proxy tree. However, the difference in detail is not significant, and the render with the proxy tree is much faster.
**Conclusion**
In this tutorial, we showed you how to create a proxy tree for your scene in Vray 3DS Max. We started by creating a simple scene with a tree, then we created a proxy tree for the tree and rendered the scene with and without the proxy tree to see the difference in rendering time.
We hope this tutorial has been helpful. If you have any questions, please feel free to leave a comment below.
### Hashtags
* #3DSMAX
* #vray
* #rendering
* #ProxyTree
* #SpeedUprendering
**Giới thiệu**
Kết xuất 3D có thể là một quá trình tốn thời gian, đặc biệt nếu bạn làm việc với các cảnh phức tạp.Một cách để tăng tốc thời gian kết xuất là tạo một cây proxy cho cảnh của bạn.Cây proxy là phiên bản đơn giản hóa của cảnh của bạn sử dụng các mô hình và kết cấu có độ phân giải thấp hơn.Điều này có thể làm giảm đáng kể lượng thời gian cần thiết để hiển thị cảnh của bạn, mà không phải hy sinh quá nhiều chất lượng.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một cây proxy cho cảnh của bạn trong Vray 3DS Max.Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách tạo một cảnh đơn giản với một cây, sau đó chúng tôi sẽ tạo một cây proxy cho cây và hiển thị cảnh có và không có cây proxy để thấy sự khác biệt trong thời gian kết xuất.
** Bước 1: Tạo cảnh đơn giản **
Để tạo một cảnh đơn giản, hãy mở 3DS Max và tạo một cảnh mới.Sau đó, thêm một mặt phẳng vào cảnh và mở rộng nó lên kích thước mong muốn.Tiếp theo, thêm một cây vào cảnh và định vị nó để nó ở trên máy bay.
** Bước 2: Tạo cây proxy **
Để tạo một cây proxy, chúng ta sẽ cần sử dụng trình tạo proxy vray.Để mở Trình tạo proxy vray, hãy vào menu VRay và chọn "Trình tạo proxy".
Trong trình tạo proxy vray, nhấp vào nút "Thêm" và chọn cây trong cảnh của bạn.Sau đó, đặt "độ phân giải" thành "thấp" và nhấp vào nút "tạo".
Trình tạo proxy vray sẽ tạo một cây proxy cho cây trong cảnh của bạn.Cây proxy sẽ là phiên bản đơn giản của cây sử dụng các mô hình và kết cấu có độ phân giải thấp hơn.
** Bước 3: Kết xuất cảnh **
Bây giờ chúng tôi đã tạo ra một cây proxy, chúng tôi có thể hiển thị cảnh.Để làm điều này, hãy chuyển đến hộp thoại Thiết lập kết xuất và chọn trình kết xuất "VRay".Sau đó, nhấp vào nút "Kết xuất".
Cảnh sẽ kết xuất với cây proxy.Bạn sẽ nhận thấy rằng thời gian kết xuất nhanh hơn đáng kể so với khi bạn hiển thị cảnh mà không có cây proxy.
** Bước 4: So sánh các kết xuất **
Để so sánh các kết xuất, hãy mở hai hình ảnh trong một trình xem hình ảnh.Bạn sẽ nhận thấy rằng kết xuất với cây proxy ít chi tiết hơn so với kết xuất mà không có cây proxy.Tuy nhiên, sự khác biệt về chi tiết là không đáng kể và kết xuất với cây proxy nhanh hơn nhiều.
**Phần kết luận**
Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã chỉ cho bạn cách tạo một cây proxy cho cảnh của bạn trong Vray 3DS Max.Chúng tôi bắt đầu bằng cách tạo một cảnh đơn giản với một cái cây, sau đó chúng tôi đã tạo một cây proxy cho cây và hiển thị cảnh có và không có cây proxy để thấy sự khác biệt trong thời gian kết xuất.
Chúng tôi hy vọng hướng dẫn này đã hữu ích.Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi, xin vui lòng để lại một bình luận bên dưới.
### hashtags
* #3DSMAX
* #vray
* #rendering
* #ProxyTree
* #SpeedUprendering
=======================================
### How to Create a Proxy Tree for Vray 3DS Max to Render Faster
**Introduction**
3D rendering can be a time-consuming process, especially if you're working with complex scenes. One way to speed up the rendering time is to create a proxy tree for your scene. A proxy tree is a simplified version of your scene that uses lower-resolution models and textures. This can significantly reduce the amount of time it takes to render your scene, without sacrificing too much quality.
In this tutorial, we'll show you how to create a proxy tree for your scene in Vray 3DS Max. We'll start by creating a simple scene with a tree, then we'll create a proxy tree for the tree and render the scene with and without the proxy tree to see the difference in rendering time.
**Step 1: Create a Simple Scene**
To create a simple scene, open 3DS Max and create a new scene. Then, add a plane to the scene and scale it to the desired size. Next, add a tree to the scene and position it so that it's on the plane.
**Step 2: Create a Proxy Tree**
To create a proxy tree, we'll need to use the Vray Proxy Generator. To open the Vray Proxy Generator, go to the Vray menu and select "Proxy Generator".
In the Vray Proxy Generator, click the "Add" button and select the tree in your scene. Then, set the "Resolution" to "Low" and click the "Generate" button.
The Vray Proxy Generator will create a proxy tree for the tree in your scene. The proxy tree will be a simplified version of the tree that uses lower-resolution models and textures.
**Step 3: Render the Scene**
Now that we've created a proxy tree, we can render the scene. To do this, go to the Render Setup dialog box and select the "Vray" renderer. Then, click the "Render" button.
The scene will render with the proxy tree. You'll notice that the rendering time is significantly faster than when you rendered the scene without the proxy tree.
**Step 4: Compare the Renders**
To compare the renders, open the two images in an image viewer. You'll notice that the render with the proxy tree is slightly less detailed than the render without the proxy tree. However, the difference in detail is not significant, and the render with the proxy tree is much faster.
**Conclusion**
In this tutorial, we showed you how to create a proxy tree for your scene in Vray 3DS Max. We started by creating a simple scene with a tree, then we created a proxy tree for the tree and rendered the scene with and without the proxy tree to see the difference in rendering time.
We hope this tutorial has been helpful. If you have any questions, please feel free to leave a comment below.
### Hashtags
* #3DSMAX
* #vray
* #rendering
* #ProxyTree
* #SpeedUprendering