phuongthuy196
New member
## Phát triển các ứng dụng máy tính để bàn với pyqt trong Python
PYQT là một ràng buộc python cho khung ứng dụng đa nền tảng QT.Nó cho phép bạn tạo các ứng dụng máy tính để bàn chạy trên Windows, Mac và Linux.PYQT là một công cụ mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra nhiều ứng dụng khác nhau, bao gồm trò chơi, ứng dụng kinh doanh và các công cụ khoa học.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một ứng dụng máy tính để bàn đơn giản với PYQT.Chúng tôi sẽ bao gồm những điều cơ bản của PYQT, bao gồm cách tạo Windows, Widgets và Events.Chúng tôi cũng sẽ chỉ cho bạn cách lưu và tải dữ liệu từ các tệp.
## Bắt đầu
Điều đầu tiên bạn cần làm là cài đặt pyqt.Bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng PIP:
`` `
PIP Cài đặt PYQT5
`` `
Khi PYQT được cài đặt, bạn có thể tạo một dự án Python mới.Trong thư mục dự án của bạn, hãy tạo một tệp mới có tên là `main.py`.
## Tạo cửa sổ
Điều đầu tiên bạn cần làm là tạo một cửa sổ.Để làm điều này, bạn có thể sử dụng lớp `QApplication`.Lớp `QApplication` là đối tượng ứng dụng chính trong PYQT.Nó cung cấp các phương thức để tạo Windows, Widget và sự kiện.
Để tạo một cửa sổ, bạn có thể sử dụng phương thức `QApplication.Create ()`.Phương thức `create ()` có hai đối số: tiêu đề của cửa sổ và kích thước của cửa sổ.
`` `
app = qapplication ([])
window = qwidget ()
window.setWindowTitle ('Ứng dụng của tôi')
window.resize (600, 400)
app.exec_ ()
`` `
Mã này tạo ra một cửa sổ với tiêu đề "ứng dụng của tôi" và kích thước 600x400 pixel.
## Thêm widget vào cửa sổ
Khi bạn đã tạo một cửa sổ, bạn có thể thêm các widget vào nó.Các tiện ích là các khối xây dựng cơ bản của các ứng dụng PYQT.Chúng được sử dụng để hiển thị thông tin, tương tác với người dùng và xử lý các sự kiện.
Để thêm tiện ích vào cửa sổ, bạn có thể sử dụng phương thức `addWidget ()`.Phương thức `addWidget ()` có hai đối số: tiện ích để thêm và vị trí của tiện ích.
`` `
nút = qpushbutton ('Nhấp vào tôi')
window.addwidget (nút, 10, 10)
`` `
Mã này thêm một nút vào cửa sổ ở vị trí (10, 10).
## Các sự kiện xử lý
Các sự kiện là các thông điệp được gửi đến một ứng dụng khi có điều gì đó xảy ra.Ví dụ: khi người dùng nhấp vào nút, sự kiện `QpushButton.Clicked ()` được gửi đến ứng dụng.
Để xử lý một sự kiện, bạn có thể sử dụng phương thức `Connect ()`.Phương thức `Connect ()` có hai đối số: tín hiệu và khe.Tín hiệu là sự kiện mà bạn muốn xử lý và khe là chức năng mà bạn muốn gọi khi sự kiện xảy ra.
`` `
def on_button_clicky ():
in ('nút đã được nhấp vào!')
nút.clicky.connect (on_button_clicky)
`` `
Mã này kết nối `qpushbutton.clicky ()` Sự kiện với chức năng `on_button_clicky ()`.Khi người dùng nhấp vào nút, hàm `on_button_clicky ()` sẽ được gọi.
## Lưu và tải dữ liệu từ các tệp
PYQT cung cấp một số lớp để lưu và tải dữ liệu từ các tệp.Các lớp được sử dụng phổ biến nhất là `qfile`,` qtextstream` và `qdatastream`.
Lớp `Qfile` đại diện cho một tệp trên hệ thống tập tin.Lớp `QTextStream` cung cấp các phương thức để đọc và ghi các tệp văn bản.Lớp `Qdatastream` cung cấp các phương thức để đọc và viết các tệp dữ liệu nhị phân.
Để lưu dữ liệu vào một tệp, bạn có thể sử dụng phương thức `Qfile.open ()`.Phương thức `open ()` có hai đối số: chế độ của tệp và tên tệp.Chế độ của tệp có thể là `" r "` để đọc, `" W "` để ghi hoặc `" A "` `để nối thêm.
`` `
file = qfile ('data.txt')
file.open ('w')
Text = 'Đây là
=======================================
## Developing Desktop Apps with PyQt in Python
PyQt is a Python binding for the Qt cross-platform application framework. It allows you to create desktop applications that run on Windows, Mac, and Linux. PyQt is a powerful tool that can be used to create a wide variety of applications, including games, business applications, and scientific tools.
In this tutorial, we will show you how to create a simple desktop application with PyQt. We will cover the basics of PyQt, including how to create windows, widgets, and events. We will also show you how to save and load data from files.
## Getting Started
The first thing you need to do is install PyQt. You can do this using pip:
```
pip install PyQt5
```
Once PyQt is installed, you can create a new Python project. In your project directory, create a new file called `main.py`.
## Creating a Window
The first thing you need to do is create a window. To do this, you can use the `QApplication` class. The `QApplication` class is the main application object in PyQt. It provides methods for creating windows, widgets, and events.
To create a window, you can use the `QApplication.create()` method. The `create()` method takes two arguments: the title of the window and the size of the window.
```
app = QApplication([])
window = QWidget()
window.setWindowTitle('My App')
window.resize(600, 400)
app.exec_()
```
This code creates a window with the title "My App" and a size of 600x400 pixels.
## Adding Widgets to a Window
Once you have created a window, you can add widgets to it. Widgets are the basic building blocks of PyQt applications. They are used to display information, interact with the user, and handle events.
To add a widget to a window, you can use the `addWidget()` method. The `addWidget()` method takes two arguments: the widget to add and the position of the widget.
```
button = QPushButton('Click Me')
window.addWidget(button, 10, 10)
```
This code adds a button to the window at the position (10, 10).
## Handling Events
Events are messages that are sent to an application when something happens. For example, when a user clicks a button, a `QPushButton.clicked()` event is sent to the application.
To handle an event, you can use the `connect()` method. The `connect()` method takes two arguments: the signal and the slot. The signal is the event that you want to handle, and the slot is the function that you want to call when the event occurs.
```
def on_button_clicked():
print('The button was clicked!')
button.clicked.connect(on_button_clicked)
```
This code connects the `QPushButton.clicked()` event to the `on_button_clicked()` function. When the user clicks the button, the `on_button_clicked()` function will be called.
## Saving and Loading Data from Files
PyQt provides a number of classes for saving and loading data from files. The most commonly used classes are `QFile`, `QTextStream`, and `QDataStream`.
The `QFile` class represents a file on the filesystem. The `QTextStream` class provides methods for reading and writing text files. The `QDataStream` class provides methods for reading and writing binary data files.
To save data to a file, you can use the `QFile.open()` method. The `open()` method takes two arguments: the mode of the file and the file name. The mode of the file can be either `"r"` for read, `"w"` for write, or `"a"` for append.
```
file = QFile('data.txt')
file.open('w')
text = 'This is
PYQT là một ràng buộc python cho khung ứng dụng đa nền tảng QT.Nó cho phép bạn tạo các ứng dụng máy tính để bàn chạy trên Windows, Mac và Linux.PYQT là một công cụ mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra nhiều ứng dụng khác nhau, bao gồm trò chơi, ứng dụng kinh doanh và các công cụ khoa học.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một ứng dụng máy tính để bàn đơn giản với PYQT.Chúng tôi sẽ bao gồm những điều cơ bản của PYQT, bao gồm cách tạo Windows, Widgets và Events.Chúng tôi cũng sẽ chỉ cho bạn cách lưu và tải dữ liệu từ các tệp.
## Bắt đầu
Điều đầu tiên bạn cần làm là cài đặt pyqt.Bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng PIP:
`` `
PIP Cài đặt PYQT5
`` `
Khi PYQT được cài đặt, bạn có thể tạo một dự án Python mới.Trong thư mục dự án của bạn, hãy tạo một tệp mới có tên là `main.py`.
## Tạo cửa sổ
Điều đầu tiên bạn cần làm là tạo một cửa sổ.Để làm điều này, bạn có thể sử dụng lớp `QApplication`.Lớp `QApplication` là đối tượng ứng dụng chính trong PYQT.Nó cung cấp các phương thức để tạo Windows, Widget và sự kiện.
Để tạo một cửa sổ, bạn có thể sử dụng phương thức `QApplication.Create ()`.Phương thức `create ()` có hai đối số: tiêu đề của cửa sổ và kích thước của cửa sổ.
`` `
app = qapplication ([])
window = qwidget ()
window.setWindowTitle ('Ứng dụng của tôi')
window.resize (600, 400)
app.exec_ ()
`` `
Mã này tạo ra một cửa sổ với tiêu đề "ứng dụng của tôi" và kích thước 600x400 pixel.
## Thêm widget vào cửa sổ
Khi bạn đã tạo một cửa sổ, bạn có thể thêm các widget vào nó.Các tiện ích là các khối xây dựng cơ bản của các ứng dụng PYQT.Chúng được sử dụng để hiển thị thông tin, tương tác với người dùng và xử lý các sự kiện.
Để thêm tiện ích vào cửa sổ, bạn có thể sử dụng phương thức `addWidget ()`.Phương thức `addWidget ()` có hai đối số: tiện ích để thêm và vị trí của tiện ích.
`` `
nút = qpushbutton ('Nhấp vào tôi')
window.addwidget (nút, 10, 10)
`` `
Mã này thêm một nút vào cửa sổ ở vị trí (10, 10).
## Các sự kiện xử lý
Các sự kiện là các thông điệp được gửi đến một ứng dụng khi có điều gì đó xảy ra.Ví dụ: khi người dùng nhấp vào nút, sự kiện `QpushButton.Clicked ()` được gửi đến ứng dụng.
Để xử lý một sự kiện, bạn có thể sử dụng phương thức `Connect ()`.Phương thức `Connect ()` có hai đối số: tín hiệu và khe.Tín hiệu là sự kiện mà bạn muốn xử lý và khe là chức năng mà bạn muốn gọi khi sự kiện xảy ra.
`` `
def on_button_clicky ():
in ('nút đã được nhấp vào!')
nút.clicky.connect (on_button_clicky)
`` `
Mã này kết nối `qpushbutton.clicky ()` Sự kiện với chức năng `on_button_clicky ()`.Khi người dùng nhấp vào nút, hàm `on_button_clicky ()` sẽ được gọi.
## Lưu và tải dữ liệu từ các tệp
PYQT cung cấp một số lớp để lưu và tải dữ liệu từ các tệp.Các lớp được sử dụng phổ biến nhất là `qfile`,` qtextstream` và `qdatastream`.
Lớp `Qfile` đại diện cho một tệp trên hệ thống tập tin.Lớp `QTextStream` cung cấp các phương thức để đọc và ghi các tệp văn bản.Lớp `Qdatastream` cung cấp các phương thức để đọc và viết các tệp dữ liệu nhị phân.
Để lưu dữ liệu vào một tệp, bạn có thể sử dụng phương thức `Qfile.open ()`.Phương thức `open ()` có hai đối số: chế độ của tệp và tên tệp.Chế độ của tệp có thể là `" r "` để đọc, `" W "` để ghi hoặc `" A "` `để nối thêm.
`` `
file = qfile ('data.txt')
file.open ('w')
Text = 'Đây là
=======================================
## Developing Desktop Apps with PyQt in Python
PyQt is a Python binding for the Qt cross-platform application framework. It allows you to create desktop applications that run on Windows, Mac, and Linux. PyQt is a powerful tool that can be used to create a wide variety of applications, including games, business applications, and scientific tools.
In this tutorial, we will show you how to create a simple desktop application with PyQt. We will cover the basics of PyQt, including how to create windows, widgets, and events. We will also show you how to save and load data from files.
## Getting Started
The first thing you need to do is install PyQt. You can do this using pip:
```
pip install PyQt5
```
Once PyQt is installed, you can create a new Python project. In your project directory, create a new file called `main.py`.
## Creating a Window
The first thing you need to do is create a window. To do this, you can use the `QApplication` class. The `QApplication` class is the main application object in PyQt. It provides methods for creating windows, widgets, and events.
To create a window, you can use the `QApplication.create()` method. The `create()` method takes two arguments: the title of the window and the size of the window.
```
app = QApplication([])
window = QWidget()
window.setWindowTitle('My App')
window.resize(600, 400)
app.exec_()
```
This code creates a window with the title "My App" and a size of 600x400 pixels.
## Adding Widgets to a Window
Once you have created a window, you can add widgets to it. Widgets are the basic building blocks of PyQt applications. They are used to display information, interact with the user, and handle events.
To add a widget to a window, you can use the `addWidget()` method. The `addWidget()` method takes two arguments: the widget to add and the position of the widget.
```
button = QPushButton('Click Me')
window.addWidget(button, 10, 10)
```
This code adds a button to the window at the position (10, 10).
## Handling Events
Events are messages that are sent to an application when something happens. For example, when a user clicks a button, a `QPushButton.clicked()` event is sent to the application.
To handle an event, you can use the `connect()` method. The `connect()` method takes two arguments: the signal and the slot. The signal is the event that you want to handle, and the slot is the function that you want to call when the event occurs.
```
def on_button_clicked():
print('The button was clicked!')
button.clicked.connect(on_button_clicked)
```
This code connects the `QPushButton.clicked()` event to the `on_button_clicked()` function. When the user clicks the button, the `on_button_clicked()` function will be called.
## Saving and Loading Data from Files
PyQt provides a number of classes for saving and loading data from files. The most commonly used classes are `QFile`, `QTextStream`, and `QDataStream`.
The `QFile` class represents a file on the filesystem. The `QTextStream` class provides methods for reading and writing text files. The `QDataStream` class provides methods for reading and writing binary data files.
To save data to a file, you can use the `QFile.open()` method. The `open()` method takes two arguments: the mode of the file and the file name. The mode of the file can be either `"r"` for read, `"w"` for write, or `"a"` for append.
```
file = QFile('data.txt')
file.open('w')
text = 'This is