Developing Games with Unity + Cinemachine

binhdatngongoc

New member
#Unity #cinemachine #gamedevelopment #3D #indiegames

## Phát triển các trò chơi với Unity và Cinemachine

Unity là một công cụ trò chơi phổ biến được sử dụng để tạo ra các trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau.Cinemachine là một plugin cho Unity cung cấp một hệ thống camera mạnh mẽ để tạo ra trải nghiệm điện ảnh.Trong bài viết này, chúng tôi sẽ học cách sử dụng Cinemachine để tạo ra các trò chơi với sự thống nhất.

### Bắt đầu với Cinemachine

Bước đầu tiên là cài đặt plugin Cinemachine.Bạn có thể làm điều này bằng cách truy cập cửa hàng tài sản Unity và tìm kiếm "Cinemachine".Khi bạn đã cài đặt plugin, bạn sẽ cần thêm nó vào dự án của mình.Để thực hiện việc này, hãy mở cửa sổ dự án và nhấp vào nút "Thêm thành phần".Trong thanh tìm kiếm, nhập "Cinemachine" và chọn thành phần "Cinemachine Brain".

Bộ não Cinemachine là thành phần chính của hệ thống điện ảnh.Nó kiểm soát tất cả các thành phần điện ảnh khác và cung cấp một số tính năng để tạo máy ảnh điện ảnh.

### Tạo máy ảnh điện ảnh

Để tạo một máy ảnh điện ảnh, bạn cần thêm thành phần máy ảnh Cinemachine vào GameObject.Khi bạn đã thêm thành phần, bạn có thể bắt đầu định cấu hình nó.

Thành phần camera Cinemachine có một số thuộc tính mà bạn có thể sử dụng để kiểm soát hành vi của máy ảnh.Những thuộc tính này bao gồm:

*** Trường quan sát: ** Trường Chế độ xem xác định chiều rộng của chế độ xem camera.
*** Độ dài tiêu cự: ** Độ dài tiêu cự xác định thu nhỏ của máy ảnh.
*** Khẩu độ: ** Khẩu độ xác định lượng mờ trong hình ảnh.
*** Khoảng cách lấy nét: ** Khoảng cách lấy nét xác định điểm mà hình ảnh được lấy nét.
*** Xoay: ** Xoay của máy ảnh xác định hướng mà máy ảnh đang đối mặt.
*** Dịch: ** Bản dịch của máy ảnh xác định vị trí của máy ảnh trong cảnh.

Bạn có thể sử dụng các thuộc tính này để tạo ra nhiều chuyển động máy ảnh điện ảnh, chẳng hạn như chảo, nghiêng, zoom và búp bê.

### Sử dụng Cinemachine với GameObjects 3D

Cinemachine có thể được sử dụng để tạo máy ảnh điện ảnh cho GameObjects 3D.Để làm điều này, bạn cần thêm một thành phần camera 3D Cinemachine vào GameObject.Thành phần camera 3D Cinemachine cung cấp một số tính năng để tạo máy ảnh điện ảnh cho GameObjects 3D.Những tính năng này bao gồm:

*** GameObject được theo dõi: ** GameObject được theo dõi là gameObject mà máy ảnh theo sau.
*** Chế độ theo dõi: ** Chế độ theo dõi xác định cách máy ảnh theo dõi gameObject được theo dõi.
*** Offset: ** Phù hợp xác định khoảng cách giữa máy ảnh và gameObject được theo dõi.
*** Phù hợp xoay: ** Phạm vi xoay Xác định vòng quay của máy ảnh so với GameObject được theo dõi.
*** Offset dịch: ** Bồi lệch dịch xác định vị trí của máy ảnh so với gameObject được theo dõi.

Bạn có thể sử dụng các tính năng này để tạo ra nhiều chuyển động camera điện ảnh cho GameObjects 3D.

### Phần kết luận

Cinemachine là một hệ thống camera mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra những trải nghiệm điện ảnh trong sự thống nhất.Nó cung cấp một số tính năng để tạo ra nhiều chuyển động máy ảnh điện ảnh, cả cho gameObjects 2D và 3D.

## hashtags

* #Đoàn kết
* #cinemachine
* #sự phát triển trò chơi
* #3d
* #trò chơi indie
=======================================
#Unity #cinemachine #gamedevelopment #3D #indiegames

## Developing Games with Unity and Cinemachine

Unity is a popular game engine that is used to create games for a variety of platforms. Cinemachine is a plugin for Unity that provides a powerful camera system for creating cinematic experiences. In this article, we will learn how to use Cinemachine to create games with Unity.

### Getting Started with Cinemachine

The first step is to install the Cinemachine plugin. You can do this by going to the Unity Asset Store and searching for "Cinemachine". Once you have installed the plugin, you will need to add it to your project. To do this, open the Project window and click on the "Add Component" button. In the search bar, type "Cinemachine" and select the "Cinemachine Brain" component.

The Cinemachine Brain is the main component of the Cinemachine system. It controls all of the other Cinemachine components and provides a number of features for creating cinematic cameras.

### Creating a Cinematic Camera

To create a cinematic camera, you need to add a Cinemachine Camera component to a GameObject. Once you have added the component, you can start to configure it.

The Cinemachine Camera component has a number of properties that you can use to control the camera's behavior. These properties include:

* **Field of view:** The field of view determines the width of the camera's view.
* **Focal length:** The focal length determines the zoom of the camera.
* **Aperture:** The aperture determines the amount of blur in the image.
* **Focus distance:** The focus distance determines the point at which the image is in focus.
* **Rotation:** The rotation of the camera determines the direction that the camera is facing.
* **Translation:** The translation of the camera determines the position of the camera in the scene.

You can use these properties to create a variety of cinematic camera movements, such as pans, tilts, zooms, and dollies.

### Using Cinemachine with 3D GameObjects

Cinemachine can be used to create cinematic cameras for 3D GameObjects. To do this, you need to add a Cinemachine 3D Camera component to the GameObject. The Cinemachine 3D Camera component provides a number of features for creating cinematic cameras for 3D GameObjects. These features include:

* **Tracked GameObject:** The tracked GameObject is the GameObject that the camera follows.
* **Follow mode:** The follow mode determines how the camera follows the tracked GameObject.
* **Offset:** The offset determines the distance between the camera and the tracked GameObject.
* **Rotation offset:** The rotation offset determines the rotation of the camera relative to the tracked GameObject.
* **Translation offset:** The translation offset determines the position of the camera relative to the tracked GameObject.

You can use these features to create a variety of cinematic camera movements for 3D GameObjects.

### Conclusion

Cinemachine is a powerful camera system that can be used to create cinematic experiences in Unity. It provides a number of features for creating a variety of cinematic camera movements, both for 2D and 3D GameObjects.

## Hashtags

* #Unity
* #cinemachine
* #gamedevelopment
* #3D
* #indiegames
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock