Hướng dẫn cách viết Game bằng Game Maker Studio 2

anhthy33

New member
## Cách làm trò chơi với Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 là một công cụ phát triển trò chơi mạnh mẽ cho phép bạn tạo các trò chơi cho Windows, Mac, Linux, Android, iOS và HTML5.Nó hoàn hảo cho người mới bắt đầu và các nhà phát triển có kinh nghiệm, và nó đi kèm với một loạt các tính năng để giúp bạn tạo ra trò chơi mơ ước của mình.

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn quá trình tạo ra một trò chơi đơn giản với Game Maker Studio 2. Chúng tôi sẽ bao gồm mọi thứ, từ việc tạo một dự án mới đến thêm Sprites, Đối tượng và Hành vi.Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ có một sự hiểu biết cơ bản về cách sử dụng Game Maker Studio 2 và bạn sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi của riêng bạn.

### 1. Tạo một dự án mới

Bước đầu tiên là tạo một dự án mới.Để thực hiện việc này, mở Game Maker Studio 2 và nhấp vào nút ** mới **.

Điều này sẽ tạo ra một thư mục dự án mới và mở dự án trong trình soạn thảo.Trình chỉnh sửa là nơi bạn sẽ tạo tất cả các tài sản cho trò chơi của mình, chẳng hạn như sprites, đối tượng và tập lệnh.

### 2. Thêm một sprite

Bước tiếp theo là thêm một sprite vào trò chơi của bạn.Một sprite là một hình ảnh đồ họa đại diện cho một đối tượng trong trò chơi của bạn.Để thêm sprite, nhấp vào tab ** sprite ** trong trình chỉnh sửa và sau đó nhấp vào nút ** mới **.

Điều này sẽ mở bộ chỉnh sửa ** sprite **.Trong trình soạn thảo Sprite, bạn có thể tạo một sprite mới từ đầu hoặc nhập hình ảnh hiện có.

Đối với hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tạo một sprite mới từ đầu.Để làm điều này, nhấp vào công cụ ** Hình chữ nhật ** và sau đó vẽ một hình chữ nhật trên khung vẽ.

Khi bạn đã tạo sprite của mình, bạn có thể thay đổi các thuộc tính của nó, chẳng hạn như kích thước, màu sắc và độ trong suốt của nó.Bạn cũng có thể thêm chi tiết vào sprite của bạn, chẳng hạn như đường viền hoặc bóng.

### 3. Thêm một đối tượng

Một đối tượng là một thực thể trò chơi có thể được điều khiển bởi người chơi hoặc bởi động cơ trò chơi.Để thêm một đối tượng vào trò chơi của bạn, nhấp vào tab ** đối tượng ** trong trình chỉnh sửa và sau đó nhấp vào nút ** mới **.

Điều này sẽ mở Trình chỉnh sửa đối tượng ** **.Trong Trình chỉnh sửa đối tượng, bạn có thể tạo một đối tượng mới từ đầu hoặc nhập một đối tượng hiện có.

Đối với hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tạo một đối tượng mới từ đầu.Để thực hiện việc này, nhấp vào nút ** Tạo ** và sau đó chọn loại đối tượng ** sprite **.

Điều này sẽ tạo ra một đối tượng mới được liên kết với sprite mà bạn đã tạo trong bước trước.

### 4. Thêm hành vi

Một hành vi là một đoạn mã xác định cách một đối tượng hành xử trong trò chơi của bạn.Để thêm hành vi vào một đối tượng, nhấp vào tab ** hành vi ** trong trình chỉnh sửa và sau đó nhấp vào nút ** mới **.

Điều này sẽ mở ** Trình chỉnh sửa hành vi **.Trong Trình chỉnh sửa hành vi, bạn có thể tạo một hành vi mới từ đầu hoặc nhập một hành vi hiện có.

Đối với hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tạo một hành vi mới sẽ làm cho đối tượng di chuyển trên màn hình.Để thực hiện việc này, nhấp vào nút ** Tạo ** và sau đó chọn loại hành vi ** chuyển động **.

Điều này sẽ tạo ra một hành vi mới sẽ làm cho đối tượng di chuyển theo một đường thẳng.

### 5. Chạy trò chơi của bạn

Khi bạn đã thêm tất cả các tài sản cần thiết vào trò chơi của mình, bạn có thể chạy nó để xem nó hoạt động như thế nào.Để làm điều này, nhấp vào nút ** play ** trong trình chỉnh sửa.

Điều này sẽ mở trò chơi của bạn trong một cửa sổ mới.Bây giờ bạn có thể kiểm soát trò chơi bằng cách sử dụng bàn phím hoặc chuột.

### Phần kết luận

Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã chỉ cho bạn cách tạo một trò chơi đơn giản với Game Maker Studio 2. Chúng tôi đã đề cập đến mọi thứ, từ việc tạo một dự án mới đến thêm Sprites, Đối tượng và Hành vi.Bằng cách làm theo các bước này, bạn có thể tạo các trò chơi của riêng mình và chia sẻ chúng với thế giới.

### hashtags

* #gamemakerstudio2
* #sự phát triển trò chơi
* #thiết kế trò chơi
* #trò chơi indie
* #LearNtoCode
=======================================
## How to Make Games with Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 is a powerful game development tool that allows you to create games for Windows, Mac, Linux, Android, iOS, and HTML5. It's perfect for beginners and experienced developers alike, and it comes with a wide range of features to help you create your dream game.

In this tutorial, we'll walk you through the process of creating a simple game with Game Maker Studio 2. We'll cover everything from creating a new project to adding sprites, objects, and behaviors. By the end of this tutorial, you'll have a basic understanding of how to use Game Maker Studio 2 and you'll be well on your way to creating your own games.

### 1. Create a New Project

The first step is to create a new project. To do this, open Game Maker Studio 2 and click the **New Project** button.

This will create a new project folder and open the project in the editor. The editor is where you'll create all of the assets for your game, such as sprites, objects, and scripts.

### 2. Add a Sprite

The next step is to add a sprite to your game. A sprite is a graphical image that represents an object in your game. To add a sprite, click the **Sprite** tab in the editor and then click the **New** button.

This will open the **Sprite Editor**. In the Sprite Editor, you can create a new sprite from scratch or import an existing image.

For this tutorial, we'll create a new sprite from scratch. To do this, click the **Rectangle** tool and then draw a rectangle on the canvas.

Once you've created your sprite, you can change its properties, such as its size, color, and transparency. You can also add details to your sprite, such as a border or a shadow.

### 3. Add an Object

An object is a game entity that can be controlled by the player or by the game engine. To add an object to your game, click the **Object** tab in the editor and then click the **New** button.

This will open the **Object Editor**. In the Object Editor, you can create a new object from scratch or import an existing object.

For this tutorial, we'll create a new object from scratch. To do this, click the **Create** button and then select the **Sprite** object type.

This will create a new object that is associated with the sprite that you created in the previous step.

### 4. Add Behaviors

A behavior is a piece of code that defines how an object behaves in your game. To add a behavior to an object, click the **Behaviors** tab in the editor and then click the **New** button.

This will open the **Behavior Editor**. In the Behavior Editor, you can create a new behavior from scratch or import an existing behavior.

For this tutorial, we'll create a new behavior that will make the object move across the screen. To do this, click the **Create** button and then select the **Motion** behavior type.

This will create a new behavior that will make the object move in a straight line.

### 5. Run Your Game

Once you've added all of the necessary assets to your game, you can run it to see how it works. To do this, click the **Play** button in the editor.

This will open your game in a new window. You can now control the game by using the keyboard or mouse.

### Conclusion

In this tutorial, we've shown you how to create a simple game with Game Maker Studio 2. We covered everything from creating a new project to adding sprites, objects, and behaviors. By following these steps, you can create your own games and share them with the world.

### Hashtags

* #gamemakerstudio2
* #gamedevelopment
* #gamedesign
* #indiegames
* #LearNtoCode
 
Làm cách nào để tạo một thanh sức khỏe cho người chơi của tôi trong Game Maker Studio 2?
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock