phamcatquocquy
New member
#Android #gamedevelopment #Programming #MobileApp #Tutorial ## Cách tạo một ứng dụng trò chơi đơn giản, chuyên nghiệp cho Android
Android là một hệ điều hành di động phổ biến và có nhiều cách khác nhau để tạo ra trò chơi cho nó.Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một ứng dụng trò chơi đơn giản, chuyên nghiệp bằng môi trường phát triển Android Studio.
## Điều kiện tiên quyết
Trước khi bạn bắt đầu, bạn sẽ cần những điều sau:
* Một thiết bị Android chạy Android 4.0 trở lên
* Môi trường phát triển studio Android
* SDK Android
* Android NDK
* Trình chỉnh sửa văn bản hoặc IDE
## Bắt đầu
Để bắt đầu, hãy mở Android Studio IDE và tạo một dự án mới.Trong Trình hướng dẫn tạo dự án, chọn mẫu "Hoạt động trống" và nhấp vào "Tiếp theo".
Trong màn hình tiếp theo, bạn sẽ cần cung cấp tên cho dự án của mình và chọn một vị trí trên ổ cứng của bạn để lưu nó.Khi bạn đã thực hiện điều này, nhấp vào "Kết thúc" để tạo dự án.
## Tạo giao diện người dùng của trò chơi
Bước tiếp theo là tạo giao diện người dùng (UI) của trò chơi.Để thực hiện việc này, hãy mở tệp "RES/Layout/Activity_Main.xml" trong thư mục "Res/Layout" của dự án.Tệp này chứa bố cục cho hoạt động chính của trò chơi.
Bố cục cho trò chơi rất đơn giản.Nó bao gồm một TextView duy nhất hiển thị điểm số và một nút bắt đầu trò chơi.
`` `XML
<LinearLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns: công cụ = "http://schemas.android.com/tools"
Android: Layout_Width = "Match_Parent"
Android: Layout_Height = "Match_Parent"
Android: định hướng = "dọc">>
<TextView
Android: id = "@+ID/scorce_text_view"
Android: Layout_Width = "Wrap_Content"
Android: Layout_Height = "Wrap_Content"
Android: Text = "Điểm: 0"
Công cụ: bỏ qua = "HardCodedText" />
<Nút
Android: id = "@+id/start_button"
Android: Layout_Width = "Wrap_Content"
Android: Layout_Height = "Wrap_Content"
Android: text = "start" />
</LinearLayout>
`` `
## Viết logic của trò chơi
Bước tiếp theo là viết logic của trò chơi.Để thực hiện việc này, hãy mở tệp "java/com/example/myGame/mainActivity.java" trong thư mục "java/com/example/mygame" của dự án.Tệp này chứa lớp hoạt động chính cho trò chơi.
Logic của trò chơi rất đơn giản.Nó bao gồm một phương thức duy nhất gọi là `startgame ()`.Phương thức này tạo ra một đối tượng 'gamethread` mới và bắt đầu chạy.Đối tượng `gamethread` chịu trách nhiệm cập nhật trạng thái của trò chơi và đưa trò chơi lên màn hình.
`` `java
lớp công khai MainActivity mở rộng appCompatActivity {
TextView scoretextView;
Nút riêng bắt đầu;
@Ghi đè
Void được bảo vệ OnCreate (Gói SavedInStancestate) {
Super.Oncreate (SavedInstanceState);
setContentView (r.layout.activity_main);
scoretextview = findViewById (r.id.score_text_view);
startButton = findViewById (r.id.start_button);
startButton.setOnClickListener (new View.onclickListener () {
@Ghi đè
công khai void onclick (xem v) {
bắt đầu trò chơi();
}
});
}
riêng void startGame () {
Gamethread gamethread = new gamethread ();
gamethread.start ();
}
}
`` `
## Tạo chủ đề của trò chơi
Logic của trò chơi được thực hiện trong một luồng riêng biệt.Điều này là cần thiết để ngăn giao diện người dùng đóng băng trong khi trò chơi đang chạy.
Để tạo chủ đề của trò chơi, hãy tạo một lớp mới có tên là `gamethread`.Lớp này mở rộng
=======================================
#Android #gamedevelopment #Programming #MobileApp #Tutorial ## How to Create a Simple, Professional Game Application for Android
Android is a popular mobile operating system, and there are many different ways to create games for it. In this tutorial, we will show you how to create a simple, professional game application using the Android Studio development environment.
## Prerequisites
Before you begin, you will need the following:
* An Android device running Android 4.0 or higher
* The Android Studio development environment
* The Android SDK
* The Android NDK
* A text editor or IDE
## Getting Started
To get started, open the Android Studio IDE and create a new project. In the project creation wizard, select the "Empty Activity" template and click "Next".
In the next screen, you will need to provide a name for your project and select a location on your hard drive to save it. Once you have done this, click "Finish" to create the project.
## Creating the Game's UI
The next step is to create the game's user interface (UI). To do this, open the "res/layout/activity_main.xml" file in the project's "res/layout" folder. This file contains the layout for the main activity of the game.
The layout for the game is very simple. It consists of a single TextView that displays the score and a Button that starts the game.
```xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
androidrientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/score_text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Score: 0"
tools:ignore="HardcodedText" />
<Button
android:id="@+id/start_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start" />
</LinearLayout>
```
## Writing the Game's Logic
The next step is to write the game's logic. To do this, open the "java/com/example/mygame/MainActivity.java" file in the project's "java/com/example/mygame" folder. This file contains the main activity class for the game.
The game's logic is very simple. It consists of a single method called `startGame()`. This method creates a new `GameThread` object and starts it running. The `GameThread` object is responsible for updating the game's state and drawing the game to the screen.
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView scoreTextView;
private Button startButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
scoreTextView = findViewById(R.id.score_text_view);
startButton = findViewById(R.id.start_button);
startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startGame();
}
});
}
private void startGame() {
GameThread gameThread = new GameThread();
gameThread.start();
}
}
```
## Creating the Game's Thread
The game's logic is executed in a separate thread. This is necessary to prevent the UI from freezing while the game is running.
To create the game's thread, create a new class called `GameThread`. This class extends the
Android là một hệ điều hành di động phổ biến và có nhiều cách khác nhau để tạo ra trò chơi cho nó.Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một ứng dụng trò chơi đơn giản, chuyên nghiệp bằng môi trường phát triển Android Studio.
## Điều kiện tiên quyết
Trước khi bạn bắt đầu, bạn sẽ cần những điều sau:
* Một thiết bị Android chạy Android 4.0 trở lên
* Môi trường phát triển studio Android
* SDK Android
* Android NDK
* Trình chỉnh sửa văn bản hoặc IDE
## Bắt đầu
Để bắt đầu, hãy mở Android Studio IDE và tạo một dự án mới.Trong Trình hướng dẫn tạo dự án, chọn mẫu "Hoạt động trống" và nhấp vào "Tiếp theo".
Trong màn hình tiếp theo, bạn sẽ cần cung cấp tên cho dự án của mình và chọn một vị trí trên ổ cứng của bạn để lưu nó.Khi bạn đã thực hiện điều này, nhấp vào "Kết thúc" để tạo dự án.
## Tạo giao diện người dùng của trò chơi
Bước tiếp theo là tạo giao diện người dùng (UI) của trò chơi.Để thực hiện việc này, hãy mở tệp "RES/Layout/Activity_Main.xml" trong thư mục "Res/Layout" của dự án.Tệp này chứa bố cục cho hoạt động chính của trò chơi.
Bố cục cho trò chơi rất đơn giản.Nó bao gồm một TextView duy nhất hiển thị điểm số và một nút bắt đầu trò chơi.
`` `XML
<LinearLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns: công cụ = "http://schemas.android.com/tools"
Android: Layout_Width = "Match_Parent"
Android: Layout_Height = "Match_Parent"
Android: định hướng = "dọc">>
<TextView
Android: id = "@+ID/scorce_text_view"
Android: Layout_Width = "Wrap_Content"
Android: Layout_Height = "Wrap_Content"
Android: Text = "Điểm: 0"
Công cụ: bỏ qua = "HardCodedText" />
<Nút
Android: id = "@+id/start_button"
Android: Layout_Width = "Wrap_Content"
Android: Layout_Height = "Wrap_Content"
Android: text = "start" />
</LinearLayout>
`` `
## Viết logic của trò chơi
Bước tiếp theo là viết logic của trò chơi.Để thực hiện việc này, hãy mở tệp "java/com/example/myGame/mainActivity.java" trong thư mục "java/com/example/mygame" của dự án.Tệp này chứa lớp hoạt động chính cho trò chơi.
Logic của trò chơi rất đơn giản.Nó bao gồm một phương thức duy nhất gọi là `startgame ()`.Phương thức này tạo ra một đối tượng 'gamethread` mới và bắt đầu chạy.Đối tượng `gamethread` chịu trách nhiệm cập nhật trạng thái của trò chơi và đưa trò chơi lên màn hình.
`` `java
lớp công khai MainActivity mở rộng appCompatActivity {
TextView scoretextView;
Nút riêng bắt đầu;
@Ghi đè
Void được bảo vệ OnCreate (Gói SavedInStancestate) {
Super.Oncreate (SavedInstanceState);
setContentView (r.layout.activity_main);
scoretextview = findViewById (r.id.score_text_view);
startButton = findViewById (r.id.start_button);
startButton.setOnClickListener (new View.onclickListener () {
@Ghi đè
công khai void onclick (xem v) {
bắt đầu trò chơi();
}
});
}
riêng void startGame () {
Gamethread gamethread = new gamethread ();
gamethread.start ();
}
}
`` `
## Tạo chủ đề của trò chơi
Logic của trò chơi được thực hiện trong một luồng riêng biệt.Điều này là cần thiết để ngăn giao diện người dùng đóng băng trong khi trò chơi đang chạy.
Để tạo chủ đề của trò chơi, hãy tạo một lớp mới có tên là `gamethread`.Lớp này mở rộng
=======================================
#Android #gamedevelopment #Programming #MobileApp #Tutorial ## How to Create a Simple, Professional Game Application for Android
Android is a popular mobile operating system, and there are many different ways to create games for it. In this tutorial, we will show you how to create a simple, professional game application using the Android Studio development environment.
## Prerequisites
Before you begin, you will need the following:
* An Android device running Android 4.0 or higher
* The Android Studio development environment
* The Android SDK
* The Android NDK
* A text editor or IDE
## Getting Started
To get started, open the Android Studio IDE and create a new project. In the project creation wizard, select the "Empty Activity" template and click "Next".
In the next screen, you will need to provide a name for your project and select a location on your hard drive to save it. Once you have done this, click "Finish" to create the project.
## Creating the Game's UI
The next step is to create the game's user interface (UI). To do this, open the "res/layout/activity_main.xml" file in the project's "res/layout" folder. This file contains the layout for the main activity of the game.
The layout for the game is very simple. It consists of a single TextView that displays the score and a Button that starts the game.
```xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
androidrientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/score_text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Score: 0"
tools:ignore="HardcodedText" />
<Button
android:id="@+id/start_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start" />
</LinearLayout>
```
## Writing the Game's Logic
The next step is to write the game's logic. To do this, open the "java/com/example/mygame/MainActivity.java" file in the project's "java/com/example/mygame" folder. This file contains the main activity class for the game.
The game's logic is very simple. It consists of a single method called `startGame()`. This method creates a new `GameThread` object and starts it running. The `GameThread` object is responsible for updating the game's state and drawing the game to the screen.
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView scoreTextView;
private Button startButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
scoreTextView = findViewById(R.id.score_text_view);
startButton = findViewById(R.id.start_button);
startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startGame();
}
});
}
private void startGame() {
GameThread gameThread = new GameThread();
gameThread.start();
}
}
```
## Creating the Game's Thread
The game's logic is executed in a separate thread. This is necessary to prevent the UI from freezing while the game is running.
To create the game's thread, create a new class called `GameThread`. This class extends the