object oriented programming in python

crazyladybug590

New member
## Lập trình định hướng đối tượng trong Python

Lập trình hướng đối tượng (OOP) là một mô hình lập trình tổ chức phần mềm xung quanh các đối tượng.Trong OOP, các đối tượng được xác định bởi các thuộc tính ** của chúng ** (dữ liệu) và ** hành vi ** (chức năng).Đối tượng có thể tương tác với nhau bằng cách gửi tin nhắn.

Python là một ngôn ngữ lập trình phổ biến hỗ trợ OOP.Trong bài viết này, chúng tôi sẽ tìm hiểu những điều cơ bản của OOP trong Python.

### Các lớp và đối tượng

Bước đầu tiên để OOP trong Python là tạo ra một lớp.Một lớp là một kế hoạch chi tiết để tạo các đối tượng.Nó xác định các thuộc tính và hành vi của một đối tượng.

Để tạo một lớp, hãy sử dụng từ khóa `class`:

`` `Python
Chó lớp:
"" "Một lớp học đại diện cho một con chó." ""

def __init __ (tự, tên, giống):
"" "Khởi tạo tên và giống chó." ""
self.name = name
tự.breed = giống

def bark (tự):
"" "In một thông điệp rằng con chó đang sủa." ""
In ("WOOF!")
`` `

Phương thức `__init __ ()` là một phương thức đặc biệt được gọi là khi một đối tượng được tạo.Nó được sử dụng để khởi tạo các thuộc tính của đối tượng.

Phương thức `bark ()` là một phương thức thông thường có thể được gọi trên một đối tượng.

### Tạo đối tượng

Khi bạn đã tạo một lớp, bạn có thể tạo các đối tượng từ nó.Để tạo một đối tượng, hãy sử dụng phương thức `__init __ ()`:

`` `Python
My_dog = Dog ("Spot", "Golden Retriever")
`` `

Điều này tạo ra một đối tượng được gọi là `my_dog` với tên` spot` và giống chó `Golden Retriever`.

### Truy cập các thuộc tính

Bạn có thể truy cập các thuộc tính của một đối tượng bằng toán tử DOT (.):

`` `Python
in (my_dog.name)
# Điểm

in (my_dog.breed)
# Golden Retriever
`` `

### Phương thức gọi

Bạn có thể gọi các phương thức trên một đối tượng bằng toán tử DOT (.):

`` `Python
my_dog.bark ()
# Gâu!
`` `

### Di sản

Kế thừa là một cách để tạo các lớp mới từ các lớp hiện có.Lớp mới kế thừa các thuộc tính và hành vi của lớp hiện có.

Để tạo một lớp con, hãy sử dụng từ khóa `extends`:

`` `Python
Lớp Poodle (Dog):
"" "Một lớp để đại diện cho một con chó xù." ""

def __init __ (tự, tên, giống, màu sắc):
"" "Khởi tạo tên, giống chó và màu sắc của Poodle." ""
Super () .__ init __ (tên, giống)
self.color = màu

DEF GOOM (tự):
"" "In một thông điệp rằng chú chó poodle đang được chải chuốt." ""
In ("The Poodle đang được chải chuốt.")
`` `

Hàm `Super ()` gọi phương thức `__init __ ()` của lớp cha.Điều này đảm bảo rằng đối tượng poodle có các thuộc tính và hành vi giống như đối tượng chó.

Phương pháp `Groom ()` là một phương pháp mới dành riêng cho lớp poodle.

### Đa hình

Đa hình là khả năng của các đối tượng có các hành vi khác nhau tùy thuộc vào loại của chúng.Ví dụ, tất cả những con chó có thể sủa, nhưng các giống chó khác nhau sủa theo những cách khác nhau.

Trong Python, tính đa hình đạt được thông qua ** gõ vịt **.Gõ vịt có nghĩa là một đối tượng có thể được sử dụng theo một cách nhất định nếu nó có các phương pháp cần thiết.

Ví dụ: mã sau hoạt động mặc dù `my_dog` là đối tượng` poodle` và không phải là đối tượng `dog`:

`` `Python
my_dog.bark ()
# Gâu!
`` `

Điều này là do lớp `poodle` có phương thức` bark () `, giống như phương pháp với lớp` dog`.

### Bản tóm tắt

Lập trình hướng đối tượng là một mô hình lập trình mạnh mẽ có thể được sử dụng để tạo ra phần mềm phức tạp và có thể bảo trì.Trong bài viết này, chúng tôi đã học được những điều cơ bản của OOP trong Python, bao gồm các lớp học, đối tượng, kế thừa và đa hình.

### hashtags

* #Lập trình hướng đối tượng
* #Python
* #oop
* #các lớp học
* #các đối tượng
=======================================
## Object Oriented Programming in Python

Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that organizes software around objects. In OOP, objects are defined by their **attributes** (data) and **behaviors** (functions). Objects can interact with each other by sending messages.

Python is a popular programming language that supports OOP. In this article, we will learn the basics of OOP in Python.

### Classes and Objects

The first step to OOP in Python is to create a class. A class is a blueprint for creating objects. It defines the attributes and behaviors of an object.

To create a class, use the `class` keyword:

```python
class Dog:
"""A class to represent a dog."""

def __init__(self, name, breed):
"""Initialize the dog's name and breed."""
self.name = name
self.breed = breed

def bark(self):
"""Print a message that the dog is barking."""
print("Woof!")
```

The `__init__()` method is a special method that is called when an object is created. It is used to initialize the object's attributes.

The `bark()` method is a regular method that can be called on an object.

### Creating Objects

Once you have created a class, you can create objects from it. To create an object, use the `__init__()` method:

```python
my_dog = Dog("Spot", "Golden Retriever")
```

This creates an object called `my_dog` with the name `Spot` and the breed `Golden Retriever`.

### Accessing Attributes

You can access the attributes of an object using the dot operator (.):

```python
print(my_dog.name)
# Spot

print(my_dog.breed)
# Golden Retriever
```

### Calling Methods

You can call methods on an object using the dot operator (.):

```python
my_dog.bark()
# Woof!
```

### Inheritance

Inheritance is a way to create new classes from existing classes. The new class inherits the attributes and behaviors of the existing class.

To create a subclass, use the `extends` keyword:

```python
class Poodle(Dog):
"""A class to represent a poodle."""

def __init__(self, name, breed, color):
"""Initialize the poodle's name, breed, and color."""
super().__init__(name, breed)
self.color = color

def groom(self):
"""Print a message that the poodle is being groomed."""
print("The poodle is being groomed.")
```

The `super()` function calls the `__init__()` method of the parent class. This ensures that the poodle object has the same attributes and behaviors as the dog object.

The `groom()` method is a new method that is specific to the poodle class.

### Polymorphism

Polymorphism is the ability of objects to have different behaviors depending on their type. For example, all dogs can bark, but different breeds of dogs bark in different ways.

In Python, polymorphism is achieved through **duck typing**. Duck typing means that an object can be used in a certain way if it has the necessary methods.

For example, the following code works even though `my_dog` is a `Poodle` object and not a `Dog` object:

```python
my_dog.bark()
# Woof!
```

This is because the `Poodle` class has a `bark()` method, which is the same method as the `Dog` class.

### Summary

Object-oriented programming is a powerful programming paradigm that can be used to create complex and maintainable software. In this article, we learned the basics of OOP in Python, including classes, objects, inheritance, and polymorphism.

### Hashtags

* #object-oriented-programming
* #Python
* #oop
* #classes
* #objects
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock