Sử dụng Proxy trong 3ds Max: Hướng dẫn cơ bản

## Sử dụng proxy trong 3DS Max: Hướng dẫn cơ bản

3DS Max là một phần mềm mô hình 3D và hoạt hình mạnh mẽ, nhưng nó có thể tốn nhiều tài nguyên.Nếu bạn đang làm việc trong một dự án lớn, bạn có thể thấy rằng máy tính của bạn bắt đầu chậm lại.Một cách để cải thiện hiệu suất là sử dụng proxy.

Proxy là phiên bản đơn giản hóa của các mô hình của bạn được sử dụng thay cho các mô hình gốc trong quá trình kết xuất.Điều này có thể giúp giảm lượng công suất xử lý cần thiết và có thể dẫn đến sự cải thiện đáng kể về hiệu suất.

Để sử dụng proxy trong 3DS Max, hãy làm theo các bước sau:

1. Mở cửa sổ ** Trình quản lý proxy ** bằng cách truy cập ** Windows **> ** Tiện ích **> ** Trình quản lý proxy **.
2. Trong cửa sổ ** Proxy Manager **, nhấp vào nút ** Thêm ** và chọn các mô hình mà bạn muốn tạo proxy cho.
3. Trong hộp thoại ** proxy **, chỉ định các cài đặt sau:

*** Loại proxy: ** Loại proxy mà bạn muốn tạo.Bạn có thể chọn từ ** proxy lưới **, ** nurbs proxy **, hoặc ** proxy khối lượng **.
*** Độ phân giải proxy: ** Độ phân giải của proxy.Độ phân giải càng cao, proxy sẽ càng chính xác, nhưng nó cũng sẽ sử dụng nhiều bộ nhớ hơn.
*** Proxy LODS: ** Mức độ chi tiết (LOD) của proxy.LOD càng cao, proxy càng chi tiết, nhưng nó cũng sẽ sử dụng nhiều bộ nhớ hơn.

4. Nhấp vào ** OK ** để tạo proxy.

Các proxy bây giờ sẽ được sử dụng thay cho các mô hình ban đầu trong quá trình kết xuất.Bạn có thể thấy các proxy trong cửa sổ ** cảnh thám hiểm **.

Proxy có thể là một cách tuyệt vời để cải thiện hiệu suất trong 3DS Max.Bằng cách sử dụng proxy, bạn có thể giảm lượng công suất xử lý cần thiết và có thể hiển thị các cảnh của bạn nhanh hơn.

## hashtags

* #3DSMAX
* #mô hình 3d
* #Phim hoạt hình 3D
* #rendering
* #hiệu suất
=======================================
## Use proxy in 3ds Max: Basic instructions

3ds Max is a powerful 3D modeling and animation software, but it can be resource-intensive. If you're working on a large project, you may find that your computer starts to slow down. One way to improve performance is to use proxies.

Proxies are simplified versions of your models that are used in place of the original models during rendering. This can help to reduce the amount of processing power required, and can result in a significant improvement in performance.

To use proxies in 3ds Max, follow these steps:

1. Open the **Proxy Manager** window by going to **Windows** > **Utilities** > **Proxy Manager**.
2. In the **Proxy Manager** window, click the **Add** button and select the models that you want to create proxies for.
3. In the **Proxy Options** dialog box, specify the following settings:

* **Proxy Type:** The type of proxy that you want to create. You can choose from **Mesh Proxy**, **NURBS Proxy**, or **Volume Proxy**.
* **Proxy Resolution:** The resolution of the proxy. The higher the resolution, the more accurate the proxy will be, but it will also use more memory.
* **Proxy LODs:** The level of detail (LOD) of the proxy. The higher the LOD, the more detailed the proxy will be, but it will also use more memory.

4. Click **OK** to create the proxies.

The proxies will now be used in place of the original models during rendering. You can see the proxies in the **Scene Explorer** window.

Proxies can be a great way to improve performance in 3ds Max. By using proxies, you can reduce the amount of processing power required, and can render your scenes faster.

## Hashtags

* #3DSMAX
* #3Dmodeling
* #3danimation
* #rendering
* #performance
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock