News Thế giới ảo, các trường hợp sử dụng thực tế: Cách Web2 và Web3 đã giải quyết các siêu nhân tại CES 2023

quynhsakipper

New member
#MetaVerse #Web3 #CES2023 #VirtualWorlds #BlockChain

Thế giới ảo, các trường hợp sử dụng thực tế: Cách Web2 và Web3 đã giải quyết các siêu nhân tại CES 2023

Metaverse là một chủ đề nóng tại CES 2023, với các công ty từ cả Web2 và Web3 trưng bày những phát triển mới nhất của họ trong không gian.Mặc dù có một số cuộc tranh luận về cách tiếp cận nào tốt hơn, không có nghi ngờ rằng Metaverse là một xu hướng chính nhanh chóng đạt được động lực.

** Web2 Metaverse **

Metaverse Web2 được xây dựng trên cơ sở hạ tầng Internet hiện có và nó phần lớn được sở hữu và kiểm soát bởi các tập đoàn lớn.Cách tiếp cận này có một số lợi thế, chẳng hạn như khả năng tiếp cận đối tượng lớn và sự sẵn có của các công cụ và dịch vụ hiện có.Tuy nhiên, nó cũng có một số nhược điểm, chẳng hạn như nguy cơ tập trung hóa và thiếu kiểm soát người dùng.

Một số công ty lớn nhất tham gia vào Web2 Metaverse bao gồm Meta (trước đây là Facebook), Microsoft và Google.Các công ty này đều đang phát triển nền tảng của riêng họ và tất cả họ đều cạnh tranh để thu hút người dùng và nhà phát triển.

** Web3 Metaverse **

MetaVerse Web3 được xây dựng trên công nghệ blockchain và nó được phân cấp và sở hữu bởi người dùng.Cách tiếp cận này có một số lợi thế, chẳng hạn như tiềm năng bảo mật và quyền riêng tư cao hơn và khả năng người dùng sở hữu tài sản kỹ thuật số của riêng họ.Tuy nhiên, nó cũng có một số nhược điểm, chẳng hạn như thiếu khung pháp lý rõ ràng và độ phức tạp kỹ thuật của công nghệ blockchain.

Một số công ty lớn nhất tham gia vào Metaverse Web3 bao gồm Decentraland, hộp cát và Axie Infinity.Các công ty này đều đang phát triển nền tảng của riêng họ và tất cả họ đều cạnh tranh để thu hút người dùng và nhà phát triển.

** Các trường hợp sử dụng ngoài đời thực **

Cả hai metaverses Web2 và Web3 đều có một loạt các trường hợp sử dụng tiềm năng, bao gồm chơi game, phương tiện truyền thông xã hội, giáo dục và kinh doanh.

*** Gaming ** là một trong những trường hợp sử dụng phổ biến nhất cho Metaverse.Thế giới ảo cung cấp một cách chơi mới để chơi các trò chơi và họ cho phép người chơi tương tác với nhau theo một cách vô tư hơn.
*** Phương tiện truyền thông xã hội ** là một trường hợp sử dụng phổ biến khác cho Metaverse.Thế giới ảo cung cấp một cách mới để mọi người kết nối với nhau và họ cho phép người dùng tạo và chia sẻ nội dung của riêng họ.
*** Giáo dục ** là một trường hợp sử dụng ngày càng tăng cho Metaverse.Thế giới ảo có thể được sử dụng để tạo ra những trải nghiệm học tập nhập vai và chúng có thể giúp sinh viên học theo cách hấp dẫn hơn.
*** Business ** là một trường hợp sử dụng tiềm năng cho Metaverse.Thế giới ảo có thể được sử dụng để cải thiện sự hợp tác và họ có thể giúp các doanh nghiệp kết nối với khách hàng theo một cách mới.

Metaverse vẫn còn trong giai đoạn đầu, nhưng rõ ràng nó có tiềm năng trở thành một lực lượng lớn trong tương lai.Cả hai công ty Web2 và Web3 đang đầu tư rất nhiều vào Metaverse và tất cả họ đều cạnh tranh để định hình tương lai của nó.

** hashtags **

* #MetaVerse
* #Web3
* #CES2023
* #Thế giới ảo
* #BlockChain
=======================================
#MetaVerse #Web3 #CES2023 #VirtualWorlds #BlockChain

Virtual Worlds, Real-Life Use Cases: How Web2 and Web3 Tackled the Metaverse at CES 2023

The Metaverse was a hot topic at CES 2023, with companies from both Web2 and Web3 showcasing their latest developments in the space. While there was some debate over which approach is better, there was no doubt that the Metaverse is a major trend that is quickly gaining momentum.

**Web2 Metaverse**

The Web2 Metaverse is built on top of existing internet infrastructure, and it is largely owned and controlled by large corporations. This approach has some advantages, such as the ability to reach a large audience and the availability of existing tools and services. However, it also has some disadvantages, such as the risk of centralization and the lack of user control.

Some of the biggest companies involved in the Web2 Metaverse include Meta (formerly Facebook), Microsoft, and Google. These companies are all developing their own platforms, and they are all competing to attract users and developers.

**Web3 Metaverse**

The Web3 Metaverse is built on blockchain technology, and it is decentralized and owned by its users. This approach has some advantages, such as the potential for greater security and privacy, and the ability for users to own their own digital assets. However, it also has some disadvantages, such as the lack of a clear regulatory framework and the technical complexity of blockchain technology.

Some of the biggest companies involved in the Web3 Metaverse include Decentraland, The Sandbox, and Axie Infinity. These companies are all developing their own platforms, and they are all competing to attract users and developers.

**Real-Life Use Cases**

Both the Web2 and Web3 Metaverses have a wide range of potential use cases, including gaming, social media, education, and business.

* **Gaming** is one of the most popular use cases for the Metaverse. Virtual worlds offer a new way to play games, and they allow players to interact with each other in a more immersive way.
* **Social media** is another popular use case for the Metaverse. Virtual worlds offer a new way for people to connect with each other, and they allow users to create and share their own content.
* **Education** is a growing use case for the Metaverse. Virtual worlds can be used to create immersive learning experiences, and they can help students to learn in a more engaging way.
* **Business** is a potential use case for the Metaverse. Virtual worlds can be used to improve collaboration, and they can help businesses to connect with customers in a new way.

The Metaverse is still in its early stages, but it is clear that it has the potential to be a major force in the future. Both Web2 and Web3 companies are investing heavily in the Metaverse, and they are all competing to shape its future.

**Hashtags**

* #MetaVerse
* #Web3
* #CES2023
* #VirtualWorlds
* #BlockChain
 
Làm thế nào để Web2 và Web3 cho phép các siêu anh hùng tương tác với thế giới thực?
 
Join ToolsKiemTrieuDoGroup
Back
Top
AdBlock Detected

We get it, advertisements are annoying!

Sure, ad-blocking software does a great job at blocking ads, but it also blocks useful features of our website. For the best site experience please disable your AdBlocker.

I've Disabled AdBlock