tramhuongsixsix
New member
## Tìm hiểu cách định cấu hình proxy trong 3DS Max
#3DSMAX #Proxy #Configuration #3D #rendering
** Proxy trong 3DS Max là gì? **
Proxy trong 3DS MAX là phiên bản đơn giản hóa của một đối tượng phức tạp được sử dụng để cải thiện hiệu suất.Khi bạn tạo proxy, về cơ bản bạn đang tạo phiên bản độ phân giải thấp của đối tượng được sử dụng thay vì phiên bản độ phân giải cao khi kết xuất.Điều này có thể giảm đáng kể lượng thời gian cần thiết để hiển thị một cảnh, đặc biệt là nếu cảnh đó chứa nhiều đối tượng phức tạp.
** Cách tạo proxy trong 3DS Max? **
Để tạo proxy trong 3DS Max, hãy làm theo các bước sau:
1. Chọn đối tượng mà bạn muốn tạo proxy cho.
2. Nhấp vào tab ** Tạo ** trong bảng lệnh ** **.
3. Nhấp vào nút ** Proxy **.
4. Trong hộp thoại ** proxy **, chỉ định các cài đặt sau:
*** Loại proxy: ** Loại proxy mà bạn muốn tạo.Bạn có thể chọn từ ** proxy lưới **, ** nurbs proxy **, hoặc ** proxy hạt **.
*** Độ phân giải: ** Độ phân giải của proxy.Điều này được đo bằng các đỉnh trên mỗi đơn vị.
*** Tessellation: ** Mức độ chi tiết của proxy.Điều này được đo bằng đa giác trên mỗi đơn vị.
5. Nhấp vào nút ** Tạo **.
** Cách sử dụng proxy trong 3DS Max? **
Để sử dụng proxy trong 3DS Max, hãy làm theo các bước sau:
1. Trong bảng phân cấp ** **, chọn đối tượng bạn muốn sử dụng proxy cho.
2. Trong bảng ** thuộc tính **, nhấp vào nút ** proxy **.
3. Trong hộp thoại ** proxy **, chọn proxy mà bạn muốn sử dụng.
4. Nhấp vào nút ** OK **.
Proxy bây giờ sẽ được sử dụng thay vì đối tượng gốc khi hiển thị cảnh.
** Ưu điểm của việc sử dụng proxy trong 3DS Max **
Có một số lợi thế khi sử dụng proxy trong 3DS Max, bao gồm:
*** Hiệu suất được cải thiện: ** Proxy có thể cải thiện đáng kể hiệu suất của 3DS Max, đặc biệt là khi hiển thị các cảnh với rất nhiều đối tượng phức tạp.
*** Giảm kích thước tệp: ** proxy có thể giảm kích thước tệp của cảnh của bạn, giúp chúng dễ chia sẻ và vận chuyển hơn.
*** Quy trình công việc đơn giản hóa: ** Proxy có thể đơn giản hóa quy trình công việc của bạn bằng cách cho phép bạn làm việc với các phiên bản độ phân giải thấp của các đối tượng của bạn.Điều này có thể đặc biệt hữu ích khi bạn vẫn đang trong giai đoạn đầu của mô hình hóa hoặc khi bạn đang làm việc với thời hạn chặt chẽ.
**Phần kết luận**
Proxy là một công cụ có giá trị để cải thiện hiệu suất và quy trình làm việc của 3DS Max.Bằng cách làm theo các bước trong bài viết này, bạn có thể tìm hiểu cách tạo và sử dụng proxy trong 3DS Max.
=======================================
## Learn how to configure proxy in 3ds max
#3DSMAX #Proxy #Configuration #3d #rendering
**What is a proxy in 3ds Max?**
A proxy in 3ds Max is a simplified version of a complex object that is used to improve performance. When you create a proxy, you are essentially creating a low-resolution version of the object that is used instead of the high-resolution version when rendering. This can significantly reduce the amount of time it takes to render a scene, especially if the scene contains a lot of complex objects.
**How to create a proxy in 3ds Max?**
To create a proxy in 3ds Max, follow these steps:
1. Select the object that you want to create a proxy for.
2. Click the **Create** tab in the **Command Panel**.
3. Click the **Proxy** button.
4. In the **Proxy Options** dialog box, specify the following settings:
* **Proxy Type:** The type of proxy that you want to create. You can choose from **Mesh Proxy**, **NURBS Proxy**, or **Particle Proxy**.
* **Resolution:** The resolution of the proxy. This is measured in vertices per unit.
* **Tessellation:** The level of detail of the proxy. This is measured in polygons per unit.
5. Click the **Create** button.
**How to use a proxy in 3ds Max?**
To use a proxy in 3ds Max, follow these steps:
1. In the **Hierarchy** panel, select the object that you want to use a proxy for.
2. In the **Properties** panel, click the **Proxy** button.
3. In the **Proxy Options** dialog box, select the proxy that you want to use.
4. Click the **OK** button.
The proxy will now be used instead of the original object when rendering the scene.
**Advantages of using proxies in 3ds Max**
There are several advantages to using proxies in 3ds Max, including:
* **Improved performance:** Proxies can significantly improve the performance of 3ds Max, especially when rendering scenes with a lot of complex objects.
* **Reduced file size:** Proxies can reduce the file size of your scenes, making them easier to share and transport.
* **Simplified workflow:** Proxies can simplify your workflow by allowing you to work with low-resolution versions of your objects. This can be especially helpful when you are still in the early stages of modeling or when you are working on a tight deadline.
**Conclusion**
Proxies are a valuable tool for improving the performance and workflow of 3ds Max. By following the steps in this article, you can learn how to create and use proxies in 3ds Max.
#3DSMAX #Proxy #Configuration #3D #rendering
** Proxy trong 3DS Max là gì? **
Proxy trong 3DS MAX là phiên bản đơn giản hóa của một đối tượng phức tạp được sử dụng để cải thiện hiệu suất.Khi bạn tạo proxy, về cơ bản bạn đang tạo phiên bản độ phân giải thấp của đối tượng được sử dụng thay vì phiên bản độ phân giải cao khi kết xuất.Điều này có thể giảm đáng kể lượng thời gian cần thiết để hiển thị một cảnh, đặc biệt là nếu cảnh đó chứa nhiều đối tượng phức tạp.
** Cách tạo proxy trong 3DS Max? **
Để tạo proxy trong 3DS Max, hãy làm theo các bước sau:
1. Chọn đối tượng mà bạn muốn tạo proxy cho.
2. Nhấp vào tab ** Tạo ** trong bảng lệnh ** **.
3. Nhấp vào nút ** Proxy **.
4. Trong hộp thoại ** proxy **, chỉ định các cài đặt sau:
*** Loại proxy: ** Loại proxy mà bạn muốn tạo.Bạn có thể chọn từ ** proxy lưới **, ** nurbs proxy **, hoặc ** proxy hạt **.
*** Độ phân giải: ** Độ phân giải của proxy.Điều này được đo bằng các đỉnh trên mỗi đơn vị.
*** Tessellation: ** Mức độ chi tiết của proxy.Điều này được đo bằng đa giác trên mỗi đơn vị.
5. Nhấp vào nút ** Tạo **.
** Cách sử dụng proxy trong 3DS Max? **
Để sử dụng proxy trong 3DS Max, hãy làm theo các bước sau:
1. Trong bảng phân cấp ** **, chọn đối tượng bạn muốn sử dụng proxy cho.
2. Trong bảng ** thuộc tính **, nhấp vào nút ** proxy **.
3. Trong hộp thoại ** proxy **, chọn proxy mà bạn muốn sử dụng.
4. Nhấp vào nút ** OK **.
Proxy bây giờ sẽ được sử dụng thay vì đối tượng gốc khi hiển thị cảnh.
** Ưu điểm của việc sử dụng proxy trong 3DS Max **
Có một số lợi thế khi sử dụng proxy trong 3DS Max, bao gồm:
*** Hiệu suất được cải thiện: ** Proxy có thể cải thiện đáng kể hiệu suất của 3DS Max, đặc biệt là khi hiển thị các cảnh với rất nhiều đối tượng phức tạp.
*** Giảm kích thước tệp: ** proxy có thể giảm kích thước tệp của cảnh của bạn, giúp chúng dễ chia sẻ và vận chuyển hơn.
*** Quy trình công việc đơn giản hóa: ** Proxy có thể đơn giản hóa quy trình công việc của bạn bằng cách cho phép bạn làm việc với các phiên bản độ phân giải thấp của các đối tượng của bạn.Điều này có thể đặc biệt hữu ích khi bạn vẫn đang trong giai đoạn đầu của mô hình hóa hoặc khi bạn đang làm việc với thời hạn chặt chẽ.
**Phần kết luận**
Proxy là một công cụ có giá trị để cải thiện hiệu suất và quy trình làm việc của 3DS Max.Bằng cách làm theo các bước trong bài viết này, bạn có thể tìm hiểu cách tạo và sử dụng proxy trong 3DS Max.
=======================================
## Learn how to configure proxy in 3ds max
#3DSMAX #Proxy #Configuration #3d #rendering
**What is a proxy in 3ds Max?**
A proxy in 3ds Max is a simplified version of a complex object that is used to improve performance. When you create a proxy, you are essentially creating a low-resolution version of the object that is used instead of the high-resolution version when rendering. This can significantly reduce the amount of time it takes to render a scene, especially if the scene contains a lot of complex objects.
**How to create a proxy in 3ds Max?**
To create a proxy in 3ds Max, follow these steps:
1. Select the object that you want to create a proxy for.
2. Click the **Create** tab in the **Command Panel**.
3. Click the **Proxy** button.
4. In the **Proxy Options** dialog box, specify the following settings:
* **Proxy Type:** The type of proxy that you want to create. You can choose from **Mesh Proxy**, **NURBS Proxy**, or **Particle Proxy**.
* **Resolution:** The resolution of the proxy. This is measured in vertices per unit.
* **Tessellation:** The level of detail of the proxy. This is measured in polygons per unit.
5. Click the **Create** button.
**How to use a proxy in 3ds Max?**
To use a proxy in 3ds Max, follow these steps:
1. In the **Hierarchy** panel, select the object that you want to use a proxy for.
2. In the **Properties** panel, click the **Proxy** button.
3. In the **Proxy Options** dialog box, select the proxy that you want to use.
4. Click the **OK** button.
The proxy will now be used instead of the original object when rendering the scene.
**Advantages of using proxies in 3ds Max**
There are several advantages to using proxies in 3ds Max, including:
* **Improved performance:** Proxies can significantly improve the performance of 3ds Max, especially when rendering scenes with a lot of complex objects.
* **Reduced file size:** Proxies can reduce the file size of your scenes, making them easier to share and transport.
* **Simplified workflow:** Proxies can simplify your workflow by allowing you to work with low-resolution versions of your objects. This can be especially helpful when you are still in the early stages of modeling or when you are working on a tight deadline.
**Conclusion**
Proxies are a valuable tool for improving the performance and workflow of 3ds Max. By following the steps in this article, you can learn how to create and use proxies in 3ds Max.